有向数乘法的跑者模型演示
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① 该范例通过一个动态的“跑者”模型直观演示有向数(正负数)乘法的几何意义。② 涉及的核心数学概念包括有向数的乘法规则、向量的数乘与平移、坐标平面上的有向线段表示以及数列生成的离散动画。③ 作图要点:使用 Point、Segment、Vector 创建基础点、线段与向量;利用 Translate 实现向量平移;通过 Sequence 生成一系列平移后的对象形成动画序列;对象 a、B、b、C、c、pic1、u、d、e、s、t、D、E、F、p、G、v、pic1'、text1、f、list1、list2 共同构建了完整的可交互场景。④ 适合初中(七至九年级)数学课堂讲解有向数乘法,也可作为高中向量与坐标几何的入门演示素材,供教师课堂演示或学生自主探究使用。
GeoGebra 命令及参数
Point(a) → BPoint(b) → CSegment(B, C) → cVector(B, C) → uVector(C, G) → vTranslate(pic1, v) → pic1'Sequence(x = (k * s), k, 1, 10) → list1Sequence(x = (k * s), k, -10, -1) → list2
AI 绘图提示语参考
请绘制一个展示乘法运算中符号规则的图形。图中应包含点、线段和向量。例如,从点B到点C的线段和向量,以及从点C到点G的向量。还需要一个通过向量v平移的图形对象。序列可以生成一系列平移后的对象,形成动画效果。整体图形应清晰展示这些元素之间的关系,适合用于教学演示。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。