旋转网格2
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①本范例演示了通过旋转多边形生成网格图案的动态过程;②涉及核心数学概念包括旋转、特殊点、自然数、周长、树状图和二次方程;③作图要点:使用Polygon、Line、Rotate等GeoGebra命令创建多边形和旋转变换;④适合高中数学教学,用于理解几何变换和代数方程的关联。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bPolygon(A', B', C') → poly3, f, d, eLine(D, E) → gRotate(B, α, P) → target2Rotate(A, α, P) → target1Rotate(C, α, P) → target3Polygon(target1, target2, target3) → poly1', c'_1, a'_1, b'_1