旋转网格1
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①本范例演示了通过旋转四边形和三角形生成旋转网格的图形现象;②涉及的核心数学概念包括旋转、对称性、四边形、圆柱、数字、等腰三角形;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Polygon(多边形)、Line(线)、Rotate(旋转)等GeoGebra命令/对象;④适合高中阶段学习几何变换和立体几何的学生使用。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bPolygon(A', B', C') → poly3, f, d, eLine(D, E) → gRotate(B, α, P) → target2Rotate(A, α, P) → target1Rotate(C, α, P) → target3Polygon(target1, target2, target3) → poly1', c'_1, a'_1, b'_1