旋转三角形内角和
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Rotations
本范例演示了旋转三角形的构造过程,展示了三角形内角和的不变性。核心数学概念包括三角形内角和定理。使用了Line, Polygon, Angle, Midpoint, Rotate等GeoGebra命令。适合初中及以上学生学习几何变换和三角形性质。
GeoGebra 命令及参数
Line(A, B) → aPolygon(A, B, C) → poly1, c, a_1, bAngle(poly1) → γ, δ, εMidpoint(B, C) → DRotate(A, (-α), D) → A'Rotate(B, (-α), D) → B'Rotate(C, (-α), D) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'Angle(poly1') → ζ, η, θMidpoint(b') → ERotate(A', (-β), E) → A''Rotate(B', (-β), E) → B''Rotate(C', (-β), E) → C''Polygon(A'', B'', C'') → poly1'', c'', a'', b''Angle(poly1'') → ι, κ, λ
AI 绘图提示语参考
绘制一个三角形ABC,然后围绕点D旋转这个三角形,形成新的三角形A'B'C',接着围绕点E旋转A'B'C',形成最终的三角形A''B''C''。观察并展示三角形内角和的不变性。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。