菱形构造与立方体表面

菱形构造与立方体表面
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2018-10-11 21:04
①本范例演示了如何通过 GeoGebra 构造菱形及其在立方体表面的应用;②涉及的核心数学概念包括菱形的性质、立体几何中的表面构造、二次方程的几何意义;③作图要点——使用了 Circle(圆)、Line(线)、OrthogonalLine(垂线)、Point(点)、Intersect(交点)、Segment(线段)、Angle(角)、Distance(距离)、Midpoint(中点)等 GeoGebra 命令/对象;④适合高中数学教学,用于理解多边形、立体几何与解析几何的结合应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Circle(A, B) → c
  2. Line(A, B) → f
  3. OrthogonalLine(A, f) → g
  4. OrthogonalLine(B, f) → h
  5. Point(g) → C
  6. OrthogonalLine(C, g) → i
  7. Intersect(h, i) → D
  8. Point(h) → G
  9. Segment(A, G) → k
  10. Point(h) → E
  11. Segment(C, E) → j
  12. Point(k) → F
  13. Segment(F, B) → l
  14. Segment(A, C) → m
  15. Point(j) → H
  16. Segment(D, H) → n
  17. Segment(D, B) → p
  18. Intersect(k, l) → I
  19. Intersect(j, n) → J
  20. Intersect(j, m) → K
  21. Angle(A, I, B) → α
  22. Angle(I, A, K) → β
  23. Angle(K, J, D) → γ
  24. Angle(A, K, J) → δ
  25. Distance(I, J) → distanceIJ
  26. Midpoint(I, J) →
  27. Distance(K, J) → distanceKJ
  28. Midpoint(K, J) →
  29. Distance(K, A) → distanceKA
  30. Midpoint(K, A) →
  31. Distance(A, I) → distanceAI
  32. Midpoint(A, I) →

AI 绘图提示语参考

在三维空间中绘制一个立方体,在其一个表面上构造一个菱形。首先以该表面的一条边为直径画一个圆,并过这条边的两个端点分别作该边的垂线。在一条垂线上任取一点作为菱形的一个顶点,过该点作此垂线的垂线,与另一条垂线相交得到菱形的另一个顶点。在两条垂线上分别取点,连接这些点形成菱形的边和对角线。在菱形的边上取点,连接这些点形成内部线段,并标出这些线段的交点。测量并标注相关角度和线段长度,同时标出各线段的中点。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。