反射变换 by Judith Hilinski
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①本范例演示了点、图形在平面上的反射变换现象;②涉及的核心数学概念包括向量、整数、四边形、球体和平面图形;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Line(线)、Mirror(镜像)命令,以及对象A、B、pic1、C、D、f、pic1'、A'、B;④适合高中阶段学习空间几何、向量与变换的学生使用。
GeoGebra 命令及参数
Line(C, D) → fMirror(pic1, f) → pic1'Mirror(A, f) → A'Mirror(B, f) → B'
AI 绘图提示语参考
在平面上绘制一个几何图形的反射变换示例,包含一个四边形和一个球体,通过一条线作为反射轴,展示该四边形和球体关于这条线的镜像,并标示出原始图形和镜像图形的关键点。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。