关于y=x直线的反射 by Nicola Trubridge
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①本范例演示了点、多边形在y=x直线上的反射变换;②涉及的核心数学概念包括反射、单位圆、相似三角形、坐标几何、正方形;③作图要点——使用了Point(点)、Polygon(多边形)、Intersect(交点)、Line(直线)、Mirror(镜像)等GeoGebra命令;④适合高中数学学生学习和理解几何变换与坐标几何知识。
GeoGebra 命令及参数
Point(xAxis) → APoint(xAxis) → BPolygon(C, D, E) → poly1, e, c, dIntersect(xAxis, yAxis) → FLine(F, G) → aMirror(C, a) → C'Mirror(D, a) → D'Mirror(E, a) → E'Polygon(C', D', E') → poly1', e', c', d'
AI 绘图提示语参考
绘制一个坐标系,然后在x轴上创建两个点C和D,以及一个三角形CDE。接着画一条通过原点且与y轴平行的直线a。将三角形CDE的每个顶点分别关于直线a进行反射,得到新的三角形C'D'E'。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。