y=mx 轴反射变换
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
该范例演示了如何在 y=mx 轴上进行反射变换。核心数学概念包括反射变换、直线方程和坐标几何。通过使用 Point、Polygon 和 Mirror 命令,可以构造出反射后的图形。适合高中及以上学生学习反射变换和坐标几何。
GeoGebra 命令及参数
Point(xAxis) → APoint(xAxis) → BPolygon(C, D, E) → poly1, e, c, dMirror(C, a) → C'Mirror(D, a) → D'Mirror(E, a) → E'Polygon(C', D', E') → poly1', e', c', d'