y=mx 轴反射变换

y=mx 轴反射变换
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2014-12-16 01:01
该范例演示了如何在 y=mx 轴上进行反射变换。核心数学概念包括反射变换、直线方程和坐标几何。通过使用 Point、Polygon 和 Mirror 命令,可以构造出反射后的图形。适合高中及以上学生学习反射变换和坐标几何。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(xAxis) → A
  2. Point(xAxis) → B
  3. Polygon(C, D, E) → poly1, e, c, d
  4. Mirror(C, a) → C'
  5. Mirror(D, a) → D'
  6. Mirror(E, a) → E'
  7. Polygon(C', D', E') → poly1', e', c', d'