毕达哥拉斯定理证明 - 方形

毕达哥拉斯定理证明 - 方形
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2019-02-11 04:02
该范例演示了毕达哥拉斯定理的证明过程。通过构造正方形和三角形,展示了直角三角形斜边的平方等于两腰的平方和。使用了Polygon, Segment, Intersect, Point, Rotate, Ray, OrthogonalLine, Vector, Translate等命令,适合初中及以上学生学习几何证明。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, 4) → poly1, f, g, h, i, C, D
  2. Segment(A, C) → j
  3. Segment(B, D) → k
  4. Intersect(j, k) → M
  5. Point(i) → E
  6. Rotate(E, 90°, M) → F
  7. Ray(F, B) → l
  8. OrthogonalLine(X, l) → a_8
  9. Rotate(F, 90°, M) → G
  10. Rotate(G, 90°, M) → H
  11. Segment(F, G) → c_5
  12. Segment(G, H) → c_3
  13. Segment(H, E) → c_4
  14. Segment(F, B) → a_1
  15. Segment(B, G) → b_8
  16. Segment(G, C) → a_3
  17. Segment(C, H) → b_3
  18. Segment(H, D) → a_4
  19. Segment(D, E) → b_4
  20. Vector(X, Y) → u
  21. Translate(F, u) → F'
  22. Translate(B, u) → B'
  23. Segment(F', B') → a_5
  24. Translate(A, u) → A'
  25. Translate(F, u) → F'_1
  26. Segment(A', F'_1) → b_7
  27. Translate(D, u) → D'
  28. Translate(E, u) → E'
  29. Segment(D', E') → b_5
  30. Polygon(D', A', 4) → poly2, m, n, p, q, I, J
  31. Segment(B', J) → r
  32. Segment(J, D') → s
  33. Segment(A', E') → t
  34. Polygon(F', B', 4) → poly3, a_7, b_1, c_1, d, K, L
  35. Segment(F', L) → e
  36. Segment(L, K) → f_1
  37. Segment(L, E') → g_1
  38. Segment(B', K) → a_6
  39. Segment(K, J) → i_1
  40. OrthogonalLine(L, s) → j_1
  41. Intersect(j_1, s) → N
  42. Segment(D', N) → b_6
  43. Segment(N, J) → l_1
  44. Segment(L, N) → m_1
  45. Segment(F', E') → n_1
  46. Segment(L, J) → p_1
  47. Segment(A, F) → b
  48. Segment(F, E) → c
  49. Segment(E, A) → a
  50. Polygon(E, F, G, H) → c_2, e_1, f_2, g_2, h_1
  51. Polygon(F', B', K, L) → a_2, f', b', k_1, l_2
  52. Polygon(E', L, N, D') → b_2, e', l_3, n_2, d'

AI 绘图提示语参考

画一个直角三角形ABC,其中AB为直角边,BC为斜边,AC也为直角边。构造以AB、BC、AC为边的正方形,并在每个正方形内构造相应的三角形。通过旋转和移动,将这些三角形重新排列,形成两个新的正方形,其中一个正方形的边长等于BC,另一个正方形的边长等于AB和AC之和的一半。展示直角三角形斜边的平方等于两直角边平方和的几何证明过程。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。