勾股定理逆定理演示

勾股定理逆定理演示
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2022-03-20 00:55
①本范例演示勾股定理逆定理的应用,通过构造三角形和圆来验证定理的正确性;②涉及核心数学概念包括勾股定理、圆的几何性质、三角形全等判定等;③作图要点使用 GeoGebra 命令如 Intersect(交点)、Point(点)、Polygon(多边形)、InteriorAngles(内角)、PointIn(点在内部)、SelectedElement(选择元素);④适合高中数学教学和几何作图练习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(g, xAxis, (-15, 0)) → A
  2. Intersect(f, xAxis, (3, 0)) → B
  3. Intersect(f, xAxis, (-3, 0)) → C
  4. Intersect(h, xAxis, (10, 0)) → D
  5. Point(xAxis) → E
  6. Point(xAxis) → F
  7. Polygon(A, G, E) → t1, e, a_1, g_1
  8. InteriorAngles(t1) → α, β, γ
  9. Polygon(G, E, 4) → poly1, i, j, k, l, H, I
  10. Polygon(A, G, 4) → poly2, m, n, p, q, J, K
  11. Polygon(E, A, 4) → poly3, r, s, t, b, L, M
  12. Polygon(C, N, B) → t2, b_1, c_1, n_1
  13. InteriorAngles(t2) → δ, ε, ζ
  14. Polygon(N, B, 4) → poly4, d, f_1, h_1, i_1, O, P
  15. Polygon(B, C, 4) → poly5, j_1, k_1, l_1, m_1, Q, R
  16. Polygon(C, N, 4) → poly6, p_1, q_1, r_1, s_1, S, T
  17. Polygon(D, U, F) → t3, f_2, d_1, u
  18. InteriorAngles(t3) → η, θ, ι
  19. Polygon(U, F, 4) → poly7, t_1, e_1, g_2, h_2, V, W
  20. Polygon(F, D, 4) → poly8, i_2, j_2, k_2, l_2, Z, A_1
  21. Polygon(D, U, 4) → poly9, m_2, n_2, p_2, q_2, B_1, C_1
  22. PointIn(poly2) → Pointpoly2
  23. PointIn(poly3) → Pointpoly3
  24. PointIn(poly1) → Pointpoly1
  25. PointIn(poly6) → Pointpoly6
  26. PointIn(poly5) → Pointpoly5
  27. PointIn(poly4) → Pointpoly4
  28. PointIn(poly9) → Pointpoly9
  29. PointIn(poly7) → Pointpoly7
  30. PointIn(poly8) → Pointpoly8
  31. SelectedElement(l1) → text4
  32. SelectedElement(l2) → text5
  33. SelectedElement(l3) → text6

AI 绘图提示语参考

在直角坐标系中给定x轴上的多个基准点:从左侧取一组与两条垂线相交得到的点,并在中间与右侧再取若干点;同时画出两个以其中一组点构成的三角形并配合由多段线围成的多边形区域。把与圆相关的交点与这些基准点连接,形成若干三角形/多边形,并在关键三角形内部标出三个内角。再对另一组与不同基准点相连的三角形区域重复类似的角度标注,用带文字的角度选择把对应的角标出来,整体用于展示勾股定理的逆定理验证思路。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。