勾股定理:构建直角三角形
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①本范例演示在网格上构建距离,通过直角三角形验证勾股定理;②涉及核心数学概念包括勾股定理、直角三角形、距离计算、坐标系;③作图要点:使用 Point, Segment, Ray, Distance, Polygon, Midpoint, Dilate, Vector, Translate, Line, OrthogonalLine, Intersect, Angle, RandomElement 等GeoGebra命令和对象;④适合初中及以上数学教学,用于快速形成性评估和基础反馈。
GeoGebra 命令及参数
Point(Ray[C, Q]) → ASegment(C, A) → t_2Ray(O, P) → d_2Point(d_2) → BDistance(A, B) → aPolygon(A, C, 4) → poly1, f, g, h, i, D, EPolygon(C, B, 4) → poly2, j, k, l, m, F, GPolygon(B, A, 4) → poly3, n, p, q, r, H, IMidpoint(C, F) → JMidpoint(E, C) → KDilate(K, If[0 < t3 ≤ 1, 1 - t3, 0], J) → K'Vector(K, K') → uTranslate(poly1, u) → poly1'Midpoint(A, I) → LLine(D, C) → sVector(K, J) → vSegment(C, G) → tSegment(G, F) → cSegment(F, B) → dSegment(B, C) → eLine(D, E) → f_1Line(E, A) → g_1Line(A, C) → h_1OrthogonalLine(L, e) → i_1OrthogonalLine(L, i_1) → j_1Line(H, I) → k_1Line(I, B) → l_1Line(B, A) → m_1Line(A, H) → n_1Intersect(j_1, n_1) → MIntersect(i_1, k_1) → NIntersect(j_1, l_1) → RIntersect(i_1, m_1) → SPolygon(M, L, N, H) → q1, m_2, l_2, n_2, h_2Polygon(A, S, L, M) → q2, a_1, s_1, l_3, m_3Polygon(S, B, R, L) → q3, s_2, b_1, r_1, l_4Polygon(N, I, R, L) → q4, n_3, i_2, r_2, l_5Vector(L, C) → wVector(L, G) → u_1Vector(L, F) → v_1Vector(L, B) → w_1Translate(M, v_1) → M'Translate(L, v_1) → L'Translate(N, v_1) → N'Translate(H, v_1) → H'Polygon(M', L', N', H') → q1', m', l', n', h'Translate(N, u_1) → N'_1Translate(I, u_1) → I'Translate(R, u_1) → R'Translate(L, u_1) → L'_1Polygon(N'_1, I', R', L'_1) → q4', n'_1, i', r', l'_1Translate(S, w) → S'Translate(B, w) → B'Translate(R, w) → R'_1Translate(L, w) → L'_2Polygon(S', B', R'_1, L'_2) → q3', s', b', r'_1, l'_2Translate(A, w_1) → A'Translate(S, w_1) → S'_1Translate(L, w_1) → L'_3Translate(M, w_1) → M'_1Polygon(A', S'_1, L'_3, M'_1) → q2', a', s'_1, l'_3, m'_1Dilate(L, If[1 < t3 ≤ 2, 2 - t3, 0], F) → L'_4Vector(L, L'_4) → d_1Vector(L, L'_4) → e_1Translate(M, e_1) → M'_2Translate(L, e_1) → L'_5Translate(N, e_1) → N'_2Translate(H, e_1) → H'_1Polygon(M'_2, L'_5, N'_2, H'_1) → q1'_1, m'_2, l'_5, n'_2, h'_1Dilate(L, If[2 < t3 ≤ 3, 3 - t3, 0], B) → L'_6Vector(L, L'_6) → c_1Translate(A, c_1) → A'_1Translate(S, c_1) → S'_2Translate(L, c_1) → L'_7Translate(M, c_1) → M'_3Polygon(A'_1, S'_2, L'_7, M'_3) → q2'_1, a'_1, s'_2, l'_7, m'_3Dilate(L, If[3 < t3 ≤ 4, 4 - t3, 0], C) → L'_8Vector(L, L'_8) → p_1Translate(S, p_1) → S'_3Translate(B, p_1) → B'_1Translate(R, p_1) → R'_2Translate(L, p_1) → L'_9Polygon(S'_3, B'_1, R'_2, L'_9) → q3'_1, s'_3, b'_1, r'_2, l'_9Dilate(L, If[4 < t3 ≤ 5, 5 - t3, 0], G) → L'_{10}Vector(L, L'_{10}) → q_1Translate(N, q_1) → N'_3Translate(I, q_1) → I'_1Translate(R, q_1) → R'_3Translate(L, q_1) → L'_{11}Polygon(N'_3, I'_1, R'_3, L'_{11}) → q4'_1, n'_3, i'_1, r'_3, l'_{11}Segment(C, D) → t_1Segment(D, E) → f_2Segment(E, A) → g_2Segment(A, H) → j_2Segment(H, I) → k_2Segment(I, B) → p_2Segment(B, A) → q_2Angle(B, A, C) → αPolygon(C, A, B) → t1_1, b_2, c_2, a_2Angle(C, G, F) → βAngle(G, F, B) → γRandomElement(l1) → o, 8
AI 绘图提示语参考
在一个网格上,首先构建一个直角三角形,并测量其三边长度。接着,利用这些边长绘制三个多边形,并找到它们的重心。然后,通过重心和顶点绘制辅助线,并创建正交线。最后,利用这些线段和多边形,构建四个新的多边形,展示直角三角形边长平方和等于斜边平方的几何验证。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。