无言证明:勾股定理
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本范例通过拖动点来展示勾股定理。通过观察,你会发现直角三角形的两个直角边的平方和等于斜边的平方。这证明了勾股定理。使用了构造几何图形的命令,如交点、射线、镜像、半圆、圆弧等。适合初中及以上学生学习几何证明。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → APoint(xAxis) → BRay(A, B) → aPoint(a) → CMirror(C, A) → C'Semicircle(C, C') → cIntersect(c, yAxis) → D,CircleArc(A, D, C) → dPoint(d) → ESegment(C, E) → bSegment(E, C') → eSegment(C', C) → fPolygon(C', C, 4) → poly1, g, h, i, j, F, GPolygon(C, E, 4) → poly2, k, l, m, n, H, IPolygon(E, C', 4) → poly3, p, q, r, s, J, KMidpoint(E, J) → LOrthogonalLine(L, i) → tOrthogonalLine(L, t) → a_1Intersect(a_1, s) → MIntersect(t, r) → NIntersect(a_1, q) → OIntersect(t, e) → PPolygon(M, L, N, K) → poly4, m_1, l_1, n_1, k_1Polygon(L, N, J, O) → poly5, l_2, n_2, j_1, oPolygon(L, P, C', O) → poly6, l_3, p_1, c', o_1Polygon(P, L, M, E) → poly7, p_2, l_4, m_2, e_1Vector(L, C) → uVector(L, F) → vVector(L, C') → wVector(L, G) → u_1Centroid(poly4) → QCentroid(poly5) → RCentroid(poly6) → SCentroid(poly7) → TTranslate(T, w) → T'Translate(S, u) → S'Translate(R, v) → R'Translate(Q, u_1) → Q'Segment(Q, Q') → b_1Segment(R, R') → c_1Segment(S, S') → d_1Segment(T, T') → f_1Point(b_1) → UPoint(c_1) → VPoint(d_1) → WPoint(f_1) → ZVector(Q, U) → v_1Vector(R, V) → w_1Vector(S, W) → g_1Vector(T, Z) → h_1Translate(L, w_1) → L'Translate(N, w_1) → N'Translate(J, w_1) → J'Translate(O, w_1) → O'Polygon(L', N', J', O') → poly5', l', n', j', o'Translate(M, v_1) → M'Translate(L, v_1) → L'_1Translate(N, v_1) → N'_1Translate(K, v_1) → K'Polygon(M', L'_1, N'_1, K') → poly4', m', l'_1, n'_1, k'Translate(L, g_1) → L'_2Translate(P, g_1) → P'Translate(C', g_1) → C''Translate(O, g_1) → O'_1Polygon(L'_2, P', C'', O'_1) → poly6', l'_2, p', c'', o'_1Translate(P, h_1) → P'_1Translate(L, h_1) → L'_3Translate(M, h_1) → M'_1Translate(E, h_1) → E'Polygon(P'_1, L'_3, M'_1, E') → poly7', p'_1, l'_3, m'_1, e'Midpoint(H, C) → A_1Midpoint(C, G) → B_1Segment(A_1, B_1) → i_1Point(i_1) → C_1Vector(A_1, C_1) → q_1Translate(poly2, q_1) → poly2'
AI 绘图提示语参考
在坐标平面上,从原点沿横轴取一点,连接原点与该点形成一条射线,在射线上再取一点。以该点为圆心,以原点为对称点作半圆,半圆与纵轴相交。从原点经过该交点画一段圆弧,在圆弧上取一点。连接该点与射线上的点、射线上的点与对称点、对称点与射线上的点,构成一个直角三角形。在三角形的三条边上分别向外作正方形,并在每个正方形内部构造更小的正方形和线段,形成可拖动的动态图形。通过拖动点,观察两个较小正方形面积之和等于较大正方形面积,直观验证勾股定理。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。