平行四边形与等腰三角形动画演示
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①本范例通过动画演示平行四边形与等腰三角形的动态关系及性质;②涉及核心数学概念包括平行四边形、等腰三角形、逻辑推理、分段函数、不等式等;③构造过程中运用了旋转、角度、射线、线段、点、交点、最小值、圆、缩放、向量、多边形、平移、扇形等 GeoGebra 命令/对象;④适合高中数学教学,用于帮助学生理解几何变换与代数逻辑的结合。
GeoGebra 命令及参数
Rotate(B, a°, A) → B'Angle(B, A, B') → αRay(A, B) → fRay(A, B') → gLine(B, g) → hPoint(g) → CLine(C, f) → iIntersect(h, i) → DSegment(C, D) → jSegment(A, B) → kSegment(B, D) → lSegment(A, C) → mMin(m, k) → bCircle(C, (0.2 * b)) → dCircle(A, (0.2 * b)) → eCircle(B, (0.2 * b)) → pCircle(D, (0.2 * b)) → cIntersect(e, k, 1) → EIntersect(e, m, 1) → FIntersect(p, k, 1) → GIntersect(p, l, 1) → HIntersect(d, g, 2) → IRay(C, I) → qIntersect(c, h, 2) → JRay(D, J) → rIntersect(c, i, 2) → KRay(D, K) → sDilate(A, If[0 < o ≤ 1, 1 - o, 0], B) → A'Segment(A, A') → tRotate(E, If[1 < o ≤ 2, ((o - 1) * α), α], A) → E'Dilate(A, If[1 < o ≤ 2, 2 - o, 0], C) → A'_1Vector(A, A'_1) → uSegment(A, A'_1) → f_1Dilate(C, If[2 < o ≤ 3, 3 - o, 0], D) → C'Vector(C, C') → vSegment(C, C') → g_1Dilate(D, If[3 < o ≤ 4, 4 - o, 0], B) → D'Segment(D, D') → h_1Polygon(A, B, D, C) → poly1, a_1, b_1, d_2, c_2Dilate(A, If[5.5 < o ≤ 6.5, 6.5 - o, 0], C) → A'_2Vector(A, A'_2) → wTranslate(A, w) → A'_3Translate(A', w) → A''Dilate(A, If[5 < o ≤ 6, 6 - o, 0], B) → A'_4Vector(A, A'_4) → u_1Translate(A, u_1) → A'_5Translate(A'_1, u_1) → LSegment(A'_5, L) → i_1Dilate(A, If[4 < o ≤ 5, 5 - o, 0], C) → A'_6Vector(A, A'_6) → v_1Translate(A, v_1) → A'_7Translate(A', v_1) → A''_1Segment(A'_7, A''_1) → t'_1Rotate(E, If[6.5 < o ≤ 7.5, ((o - 6.5) * α), α], A) → E'_1CircleSector(A, E, E'_1) → c_1Dilate(A, If[7.5 < o ≤ 8.5, 8.5 - o, 0], C) → A'_8Vector(A, A'_8) → w_1Translate(c_1, w_1) → d_1Dilate(C, If[8.5 < o ≤ 9.5, 9.5 - o, 0], D) → C'_1Vector(C, C'_1) → e_1Translate(d_1, e_1) → k_1