运算顺序 - 加法、乘法和除法 by Eduardo Neto

运算顺序 - 加法、乘法和除法 by Eduardo Neto
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2017-08-30 04:34
①本范例演示了数学中的运算顺序规则,通过可视化方式展示加法、乘法和除法的优先级。②涉及的核心数学概念包括运算优先级、算术运算。③作图要点:使用了Random命令生成随机数,涉及text1至text10等文本对象,button1按钮,以及a至j等变量,用于动态展示运算过程。④适合初中数学教学,帮助学生理解和掌握四则运算的顺序规则。

GeoGebra 命令及参数

  1. Random(2, 12) → aa
  2. Random(1, 12) → bb
  3. Random(1, 12) → cc
  4. Random(1, 12) → dd
  5. Random(1, 12) → ee
  6. Random(1, 12) → ff
  7. Random(2, 12) → aa_1
  8. Random(2, 12) → aa_2
  9. Random(2, 12) → aa_3
  10. Random(1, 12) → bb_1
  11. Random(1, 12) → bb_2
  12. Random(0, bb_1) → bb_3
  13. Random(1, 12) → bb_4
  14. Random(1, 12) → bb_5
  15. Random(1, 12) → bb_6
  16. Random(0, bb_5) → bb_7
  17. Random(1, 12) → cc_1
  18. Random(1, 12) → cc_2
  19. Random(1, 12) → cc_3
  20. Random(1, 12) → dd_1
  21. Random(1, 12) → dd_2
  22. Random(1, 12) → dd_3
  23. Random(1, 12) → dd_4
  24. Random(1, 12) → ee_1
  25. Random(1, 12) → ee_2
  26. Random(1, 12) → ee_3
  27. Random(1, 12) → ee_4
  28. Random(1, 12) → ee_5
  29. Random(1, 12) → ff_1
  30. Random(1, (ff * ff_1)) → ff_2
  31. Random(1, 12) → ff_3
  32. Random(1, 12) → ff_4
  33. Random(1, 12) → ff_5
  34. Random(1, 12) → ff_6
  35. Random(1, 12) → ff_7
  36. Random(1, 12) → ff_8
  37. Random(1, 12) → ff_9
  38. Random(1, 12) → ff_{10}
  39. Random(1, 12) → ff_{11}
  40. Random(1, 12) → gg
  41. Random(1, 12) → gg_1
  42. Random(gggg1, gggg1 + 20) → gg_2