GeoGebra乘法练习与输入控制

GeoGebra乘法练习与输入控制
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2018-11-20 02:15
本范例通过GeoGebra软件演示如何利用输入控制进行乘法练习。核心数学概念包括线性方程、反射、三角函数、双曲线及交点。作图要点涉及Random、Sequence、Segment、OrthogonalLine等命令,以及A、B、C、D等对象的构造。适合初中生用于掌握几何作图与代数运算的结合。

GeoGebra 命令及参数

  1. Random(1, 11) → Factor2Random
  2. Random(1, 11) → Factor1Random
  3. Sequence(Sequence[Circle[A + (i, (-j)) + (adjusthorizontal, adjustvertical), circlesize], i, 0, Factor1Random - 1], j, 0, Factor2Random - 1) → l1
  4. Sequence((i * Factor2Random), i, 1, Factor1Random) → SkipCount
  5. Sequence(B + (i, 0), i, 0, Factor1Random - 1) → TextLocation
  6. Sequence(Text[Element[SkipCount, i], Element[TextLocation, i] + (adjusthorizontaltext, adjustvertical)], i, 1, Factor1Random) → SkipCountList
  7. Segment(A, D) → f
  8. Segment(D, C) → g
  9. Segment(C, B) → h
  10. Segment(B, A) → i
  11. Point(f) → E
  12. OrthogonalLine(E, h) → j
  13. Point(i) → F
  14. OrthogonalLine(F, g) → k
  15. Intersect(j, h) → G
  16. Intersect(k, g) → H
  17. Segment(E, G) → l
  18. Segment(F, H) → m
  19. Intersect(l, m) → I
  20. Polygon(A, F, I, E) → Polygon1, a, f_1, i_1, e
  21. Polygon(F, B, G, I) → Polygon2, f_2, b, g_1, i_2
  22. Polygon(I, G, C, H) → Polygon3, i_3, g_2, c, h_1
  23. Polygon(E, I, H, D) → Polygon4, e_1, i_4, h_2, d
  24. Textfield(TempFactor1) → InputFactor1
  25. Textfield(TempFactor2) → InputFactor2

AI 绘图提示语参考

绘制一个由四个小矩形拼成的大矩形网格,每个小矩形内排列着若干小圆点,圆点的行数和列数由两个随机数决定。在大矩形的四条边上分别取点,并作垂线,垂线相交形成内部交点,连接这些点构成四个多边形区域。在图形下方放置两个输入框,用于输入两个因数,以控制圆点的数量。整体呈现乘法练习的视觉布局,包含几何构造与交互输入。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。