可动三角形的轴对称与中心对称变换

可动三角形的轴对称与中心对称变换
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2014-09-30 00:35
本范例演示在 GeoGebra 环境中以可动三角形为研究对象,在轴对称与中心对称两种平面变换下图形的位置与形态变化。涉及的核心数学概念包括平面几何变换、轴对称(反射)、中心对称(点对称)、多边形顶点坐标变换以及图形全等性。作图要点:使用 Polygon 命令构建原始三角形 poly1,利用 Mirror 命令生成关于轴或点的对称图像 poly1',通过 Segment 命令绘制对称轴或连接对应点,并配合 LaTeX 文本对象 text1、text2 标注变换关系;涉及对象包括顶点 A、B、C、D 及其对称像 B'、C'、D' 等。适合初中阶段几何变换教学,也可用于高中复习对称性概念或课堂互动演示。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(B, C, D) → poly1, d, b_1, c
  2. Mirror(B, A) → B'
  3. Mirror(C, A) → C'
  4. Mirror(D, A) → D'
  5. Polygon(B', C', D') → poly1', d', b', c'
  6. Segment(B, B') → e
  7. Segment(D, D') → f
  8. Segment(C, C') → g
  9. LaTeX(B, true, true) → text1
  10. Segment(E, F) → h
  11. Mirror(B, h) → B'_1
  12. Mirror(C, h) → C'_1
  13. Mirror(D, h) → D'_1
  14. Polygon(B'_1, C'_1, D'_1) → poly1'_1, d'_1, b'_1, c'_1
  15. Segment(D, D'_1) → i
  16. Segment(C, C'_1) → j
  17. Segment(B, B'_1) → k

AI 绘图提示语参考

绘制一个三角形ABC,然后分别关于点A作B、C、D的轴对称变换得到B'、C'、D',再用这些点构造一个新的三角形B'C'D'。接着画出B到B'、C到C'、D到D'的连线。最后,画一条直线h,然后分别关于直线h作B、C、D的轴对称变换得到B'_1、C'_1、D'_1,再用这些点构造一个新的三角形B'_1C'_1D'_1,最后画出D到D'_1、C到C'_1、B到B'_1的连线。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。