蒙提霍尔游戏模拟 by Steve Phelps
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①本范例演示了经典的蒙提霍尔游戏,通过模拟开关门过程展示概率现象;②涉及的核心数学概念为概率统计与决策分析;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了 Shuffle(随机排序)、Polygon(多边形绘制)、xcoor(坐标获取)、list1(列表管理)、A, B, C(点对象)、text1, pic1(文本与图片显示)、D, E, pic2(辅助对象)、AA, BB, CC(点对象)、button1, click(按钮交互)、F, G, H, I(点对象)、polyC, f, g, h, i(多边形与函数)、J, K, L, M(点对象)、polyB, j, k, l, m(多边形与函数)、N, O, P, Q(点对象)、polyA, d, e(多边形与函数);④适合高中阶段学习概率统计的学生或用于概率教学演示。
GeoGebra 命令及参数
Shuffle(xcoor) → list1Polygon(C + ((-0.5), (-0.5)), C + (3.5, (-0.5)), C + (3.5, 3.5), C + ((-0.5), 3.5)) → polyC, f, g, h, iPolygon(B + ((-0.5), (-0.5)), B + (3.5, (-0.5)), B + (3.5, 3.5), B + ((-0.5), 3.5)) → polyB, j, k, l, mPolygon(A + ((-0.5), (-0.5)), A + (3.5, (-0.5)), A + (3.5, 3.5), A + ((-0.5), 3.5)) → polyA, d, e, n, p
AI 绘图提示语参考
画一个模拟蒙提霍尔游戏的图形,包含三个门,每个门用不同颜色的正方形表示,并展示开关门的概率变化过程,通过随机排序和坐标变换实现门的切换,并用文本说明概率现象。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。