多平面中的直线
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①本范例演示了在多个平面中如何绘制和交互直线;②涉及的核心数学概念包括立体几何、直线与平面的关系、交点计算;③作图要点——使用了Intersect(相交)、Point(点)、Cube(立方体)、PointIn(点在对象内)、Segment(线段)、Line(直线)、OrthogonalLine(垂线);④适合高中及以上学生学习和理解空间几何问题。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(zAxis, yAxis) → APoint(zAxis) → BPoint(Circle[B, Distance[A, B], Segment[A, B]]) → CCube(A, B, C) → a, D, faceCDHG, faceEFGH, edgeAD, edgeAB, edgeBC, edgeCD, edgeAE, edgeDH, edgeEH, edgeEF, E, edgeBF, edgeFG, edgeCG, edgeGH, F, G, H, faceABCD, faceADHE, faceABFE, faceBCGFPoint(edgeCG) → IPointIn(faceEFGH) → JPointIn(faceCDHG) → KPointIn(faceCDHG) → LSegment(B, H) → fLine(K, J) → gPointIn(faceCDHG) → MOrthogonalLine(M, g, space) → hPointIn(faceBCGF) → NPointIn(faceBCGF) → OLine(N, O) → iLine(O, i) → jLine(N, j) → kLine(I, k) → lSegment(L, E) → mIntersect(l, edgeBC) → P