矩阵变换下的图像:F的像

矩阵变换下的图像:F的像
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2019-07-27 19:13
① 本范例通过GeoGebra动态演示一个由多边形和线段构成的图形F在矩阵变换作用下的像,直观展示线性变换对几何对象的影响。② 核心数学概念包括矩阵乘法、线性变换、相似变换、向量与多边形在变换下的对应关系,以及变换前后图形的位置、形状和方向变化。③ 作图要点:使用Intersect、Vector、Polygon、ApplyMatrix、Line、Sequence等命令,构造了原始对象A、B、u、C、v、m1、D至M、poly1及多条线段d至m,并通过ApplyMatrix生成变换后的对应点D'至M'、多边形poly1'和线段d'至e',从而清晰对比原像与像。④ 适合高中或大学低年级学生学习线性代数与几何变换,也可用于教师课堂演示矩阵的几何意义,帮助学生理解矩阵乘法如何作用于平面图形。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, yAxis) → A
  2. Vector(A, B) → u
  3. Vector(A, C) → v
  4. Polygon(D, E, F, G, H, I, J, K, L, M) → poly1, d, m, e, f, g, h, i, j, k, l
  5. ApplyMatrix(m1, D) → D'
  6. ApplyMatrix(m1, E) → E'
  7. ApplyMatrix(m1, F) → F'
  8. ApplyMatrix(m1, G) → G'
  9. ApplyMatrix(m1, H) → H'
  10. ApplyMatrix(m1, I) → I'
  11. ApplyMatrix(m1, J) → J'
  12. ApplyMatrix(m1, K) → K'
  13. ApplyMatrix(m1, L) → L'
  14. ApplyMatrix(m1, M) → M'
  15. Polygon(D', E', F', G', H', I', J', K', L', M') → poly1', d', m', e', f', g', h', i', j', k', l'
  16. Line(A, B) → n
  17. Line(A, C) → p
  18. Sequence((w * B), w, -10, 10) → l1
  19. Sequence((w * C), w, -10, 10) → l2
  20. Sequence(Line[(w * C), u], w, -20, 20) → l3
  21. Sequence(Line[(w * B), v], w, -20, 20) → l4
  22. Sequence(Line[(0, w), xAxis], w, -20, 20) → l5
  23. Sequence(Line[(w, 0), yAxis], w, -20, 20) → l6

AI 绘图提示语参考

绘制一个平面直角坐标系,原点处放置一个由十个顶点构成的不规则多边形作为原始图形,并画出从原点指向两个不同方向的两个向量。用给定的2×2矩阵对该多边形的所有顶点进行线性变换,得到变换后的新多边形,并保留原始多边形以便对比。同时,画出经过原点且分别平行于两个向量的直线,以及一系列等间距的平行线网格,覆盖整个坐标平面,以展示变换对空间的影响。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。