网格变换

网格变换
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2020-07-21 02:26
本范例演示了网格变换的概念,涉及的核心数学概念包括几何变换和坐标几何。通过使用GeoGebra命令如Polygon和Line,用户可以构造和观察网格的平移、旋转和缩放等变换。适合初中及以上学生学习几何变换。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, b
  2. Line(O, E) → f

AI 绘图提示语参考

绘制一个网格,并对其进行平移、旋转和缩放变换。首先,使用点A、B、C构造一个三角形,然后用这三点构成一个四边形。接着,通过点O和E画一条直线。最后,观察并调整网格的变换效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。