斐波那契螺旋4:正方形与圆弧的黄金螺旋构造

斐波那契螺旋4:正方形与圆弧的黄金螺旋构造
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2021-10-10 02:54
所属专题 STEAM like Leonardo
① 本范例演示了如何通过一系列正方形和四分之一圆弧逐步构建斐波那契螺旋(黄金螺旋),直观展示斐波那契数列与几何螺旋的对应关系。② 核心数学概念包括斐波那契数列、黄金比例、螺旋线、正方形边长递推以及圆弧的连续拼接。③ 作图要点:使用GeoGebra的Kwadrat(正方形)命令生成边长递增的正方形,CircleArc命令绘制连接各正方形顶点的四分之一圆弧,Point和Intersect命令确定关键交点与顶点,对象包括A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K、L、M、N、O等,以及辅助线q1至q5和圆弧f、g、h、i、j、k、l、m、n、p、q、r、s、t、a、b、c、d、e、f_1。④ 适合中学数学或大学预科阶段,用于探索数列与几何的融合,也可作为艺术设计或编程绘图的参考,帮助学生理解斐波那契数列的视觉化表现。

GeoGebra 命令及参数

  1. Kwadrat(A, B) → q1, f, g, h, i, C, D
  2. Kwadrat(A, E) → q2, j, k, l, m, F, G
  3. Kwadrat(F, H) → q3, n, p, q, r, I, J
  4. Kwadrat(I, K) → q4, s, t, a, b, L, M
  5. Kwadrat(E, L) → q5, c, d, e, f_1, N, O
  6. Kwadrat(H, O) → q6, g_1, h_1, i_1, j_1, P, Q
  7. Kwadrat(K, Q) → q7, k_1, l_1, m_1, n_1, R, S
  8. CircleArc(B, C, A) → c_1
  9. CircleArc(B, A, F) → d_1
  10. CircleArc(C, F, I) → e_1
  11. CircleArc(D, I, L) → p_1
  12. CircleArc(E, L, O) → q_1
  13. CircleArc(H, O, Q) → r_1
  14. CircleArc(K, Q, S) → s_1
  15. Point(d) → T
  16. Intersect(s_1, m_1, 1) → U
  17. Kwadrat(T, U) → q8, t_1, a_1, b_1, f_2, V, W
  18. CircleArc(T, U, W) → c_2
  19. Point(h_1) → Z
  20. Intersect(c_2, b_1, 1) → A_1
  21. Kwadrat(Z, A_1) → q9, g_2, h_2, i_2, j_2, B_1, C_1
  22. CircleArc(Z, A_1, C_1) → d_2

AI 绘图提示语参考

绘制一个Fibonacci黄金螺旋,先从第一个正方形开始,然后在其右侧、上方、左侧依次构建更大的正方形,每个正方形的边长遵循Fibonacci数列(1,1,2,3,5,8,13...)。在每个正方形内部绘制四分之一圆弧,圆弧的起点和终点分别是正方形的相邻顶点。这些圆弧依次连接,从中心向外延伸,形成一条平滑的黄金螺旋线。正方形的数量可以根据需要增加,螺旋线会越来越向外扩展。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。