动态三角形定理演示
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①本范例动态演示含60度角的三角形的一个不常见定理;②涉及核心数学概念:角度、指数、全等、最小公倍数与最大公约数、二维向量、分形几何;③构造要点:运用了Rotate(旋转)、Angle(角度)、Ray(射线)、Point(点)、Polygon(多边形)、Line(线)、Segment(线段)、Min(最小值)、Circle(圆)、Intersect(交点)、CircleSector(圆扇形)、Dilate(缩放)等GeoGebra命令与对象;④适合高中及以上数学学习者探索几何定理与动态几何特性。
GeoGebra 命令及参数
Rotate(A, 60°, B) → A'Angle(A, B, A') → αRay(B, A) → fRay(B, A') → gPoint(f) → CPoint(g) → DPolygon(C, D, B) → poly1, b, c, dRotate(D, 60°, B) → D'Angle(D, B, D') → βRotate(C, (-(60°)), B) → C'Angle(C', B, C) → γLine(C', D') → hSegment(B, C) → iSegment(B, D) → jMin(i, j) → aSegment(C, D) → kMin(i, k) → lMin(a, l) → mCircle(B, (0.2 * m)) → eIntersect(e, h, 1) → EIntersect(e, i, 1) → FIntersect(e, j, 1) → GIntersect(e, h, 2) → HAngle(D, C, B) → δAngle(B, D, C) → εRotate(D, δ / 2, C) → D'_1Angle(D, C, D'_1) → ζRay(C, D'_1) → pRotate(B, ε / 2, D) → B'Angle(B, D, B') → ηRay(D, B') → qCircle(C, (0.2 * m)) → rCircle(D, (0.2 * m)) → sIntersect(r, p, 1) → IIntersect(r, k, 1) → JIntersect(s, j, 1) → KIntersect(s, q, 1) → LIntersect(i, q) → MIntersect(j, p) → NCircleSector(B, E, F) → tRotate(t, If[0 < n ≤ 1, (n * π / 3), π / 3], B) → t'Rotate(t', If[2 < n ≤ 3, ((n - 2) * π / 3), π / 3], B) → t''Rotate(t'', If[4 < n ≤ 5, ((-(n - 4)) * π / 3), ((-π)) / 3], B) → t'''Dilate(C, If[5 < n ≤ 6, 6 - n, 0], N) → C'_1Segment(C, C'_1) → f_1Dilate(D, If[6 < n ≤ 7, 7 - n, 0], M) → D'_2Segment(D, D'_2) → g_1Intersect(r, i, 1) → OIntersect(s, k, 1) → PCircleSector(C, I, O) → c_1CircleSector(D, L, P) → d_1Rotate(c_1, If[7 < n ≤ 8, ((-(n - 7)) * ζ), (-ζ)], C) → e_1Rotate(d_1, If[8 < n ≤ 9, ((-(n - 8)) * η), (-η)], D) → h_1Dilate(C, If[9 < n ≤ 10, 10 - n, 0], M) → C'_2Segment(C, C'_2) → i_1Dilate(D, If[10 < n ≤ 11, 11 - n, 0], N) → D'_3Segment(D, D'_3) → j_1Rotate(C, If[11 < n ≤ 12, ((-(n - 11)) * δ), (-δ)], C) → C'_3Rotate(C'_2, If[11 < n ≤ 12, ((-(n - 11)) * δ), (-δ)], C) → QSegment(C'_3, Q) → k_1Rotate(M, If[11 < n ≤ 12, ((-(n - 11)) * δ), (-δ)], C) → M'Rotate(D, If[12 < n ≤ 13, ((n - 12) * ε), ε], D) → D'_4Rotate(D'_3, If[12 < n ≤ 13, ((n - 12) * ε), ε], D) → RSegment(D'_4, R) → l_1
AI 绘图提示语参考
画一个包含60度角的三角形,动态展示其相关定理。从顶点B出发,沿60度角方向作两条射线BC和BD,分别交于点C和D。以B为圆心,绘制一个圆,交射线BC和BD于点F和G。连接CF和DG,并找到它们与圆的交点E和H。以C和D为圆心,绘制两个小圆,分别交射线CF和DG于点I和J。最后,以B为圆心,绘制一个扇形,连接E和F,并动态变化扇形的角度。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。