两向量合成的效果演示

两向量合成的效果演示
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2018-02-01 18:08
①本范例演示了两个向量相加后的合成效果;②涉及的核心数学概念包括向量加法、余弦定理、随机过程等;③作图要点使用了Vector(向量)、Point(点)、Length(长度)、Circle(圆)等GeoGebra命令;④适合高中及以上学生学习和理解向量运算及几何表示。

GeoGebra 命令及参数

  1. Vector(A) → u
  2. Vector(B) → v
  3. Point(a) → C
  4. Length(a) → b
  5. Circle(C, 0.4) → c

AI 绘图提示语参考

画两条向量,并标出它们的起点和终点,然后在第一条向量的终点处画一个点,并测量该点到起点的距离,以该点为中心画一个半径为0.4的圆,展示向量加法的几何意义。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。