立方体分层问题
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这个范例演示了立方体分层的几何现象。核心数学概念包括立体几何和几何作图。通过使用GeoGebra命令如Line, Polygon, Cube, Intersect等,构建了立方体的各个面和边。适合高中或大学的立体几何学习。
GeoGebra 命令及参数
Line(A, zAxis) → fPolygon(B, C, 4) → mnohouholník1, g, h, i, j, D, EPoint(Circle[E, Distance[D, E], Segment[D, E]]) → FCube(D, E, F) → a, G, stenaFGKJ, stenaHIJK, hranaDG, hranaDE, hranaEF, hranaFG, hranaDH, hranaGK, hranaHK, hranaHI, H, hranaEI, hranaIJ, hranaFJ, hranaJK, I, J, K, stenaDEFG, stenaDGKH, stenaDEIH, stenaEFJILine(A, xAxis) → kCircle(A, r, k) → cCircle(A, r) → dIntersect(d, k, 2) → LVector(A, L) → uIntersect(f, c, 1) → MVector(A, M) → vIntersect(d, c, 2) → NVector(A, N) → wIntersect(d, k, 2) → OVector(A, O) → bIntersect(d, c, 2) → PVector(A, P) → eRotate(L, 45°, A) → L'Vector(A, L') → mTranslate(a, v) → a'Translate(a, Vector[(2 * v)]) → a'_1Translate(a, w) → a'_4Translate(a, Vector[(2 * w)]) → a'_5Angle(P, A, M) → αIntersect(f, c) → Q, RCircle(Q, L', R) → pTranslate(a, Vector[e + v]) → a'_8Translate(a, Vector[(2 * e) + v]) → a'_9Translate(a, Vector[e + (2 * v)]) → a'_{12}Translate(a, Vector[(2 * e) + (2 * v)]) → a'_{13}Intersect(d, c, 1) → SVector(A, S) → lVector(A, R) → nIntersect(d, k, 1) → TVector(A, T) → qTranslate(a, Vector[(-v)]) → a'_2Translate(a, Vector[(-2 * v)]) → a'_3Translate(a, Vector[b - v]) → a'_{16}Translate(a, Vector[e - v]) → a'_{17}Translate(a, Vector[(2 * e) - v]) → a'_{18}Translate(a, Vector[e - (2 * v)]) → a'_6Translate(a, Vector[(2 * e) - (2 * v)]) → a'_7Translate(a, l) → a'_{10}Translate(a, Vector[(2 * l)]) → a'_{11}Translate(a, b) → a'_{14}Translate(a, Vector[(2 * b)]) → a'_{15}Translate(a, Vector[e + b]) → a'_{19}Translate(a, Vector[e + (2 * b)]) → a'_{20}Translate(a, Vector[(2 * e) + b]) → a'_{21}Translate(a, Vector[(2 * e) + (2 * b)]) → a'_{22}Translate(a, Vector[l + (2 * b)]) → a'_{24}Translate(a, Vector[(2 * l) + b]) → a'_{25}Translate(a, Vector[(2 * l) + (2 * b)]) → a'_{26}Translate(a, Vector[l + b]) → a'_{27}Translate(a, Vector[(2 * v) + b]) → a'_{30}Translate(a, Vector[(2 * v) + (2 * b)]) → a'_{31}Translate(a, Vector[v + l]) → a'_{32}Translate(a, Vector[v + b + l]) → a'_{33}Translate(a, Vector[v + (2 * b) + l]) → a'_{34}Translate(a, Vector[v + (2 * l)]) → a'_{35}Translate(a, Vector[v + (2 * l) + b]) → a'_{36}Translate(a, Vector[v + (2 * l) + (2 * b)]) → a'_{38}Translate(a, Vector[(2 * v) + l]) → a'_{39}Translate(a, Vector[(2 * v) + (2 * l)]) → a'_{40}Translate(a, Vector[(2 * v) + l + b]) → a'_{41}Translate(a, Vector[(2 * v) + (2 * l) + b]) → a'_{42}Translate(a, Vector[(2 * v) + (2 * l) + (2 * b)]) → a'_{43}Translate(a, Vector[(2 * v) + l + (2 * b)]) → a'_{44}Translate(a, Vector[b + v]) → a'_{45}Translate(a, Vector[(2 * b) + v]) → a'_{46}Translate(a, Vector[b + e + v]) → a'_{47}Translate(a, Vector[(2 * b) + e + v]) → a'_{48}Translate(a, Vector[b + (2 * e) + v]) → a'_{49}Translate(a, Vector[(2 * b) + (2 * e) + v]) → a'_{50}Translate(a, Vector[b + e + (2 * v)]) → a'_{51}Translate(a, Vector[(2 * b) + e + (2 * v)]) → a'_{52}Translate(a, Vector[(2 * b) + (2 * e) + (2 * v)]) → a'_{53}Translate(a, Vector[(2 * v) + (2 * e) + b]) → a'_{54}Translate(a, Vector[(-v) + (2 * b)]) → a'_{55}Translate(a, Vector[(-v) + e + b]) → a'_{56}Translate(a, Vector[(-v) + e + (2 * b)]) → a'_{57}Translate(a, Vector[(-v) + (2 * e) + b]) → a'_{58}Translate(a, Vector[(-v) + (2 * e) + (2 * b)]) → a'_{59}Translate(a, Vector[(-2 * v) + e + b]) → a'_{60}Translate(a, Vector[(-2 * v) + (2 * e) + b]) → a'_{61}Translate(a, Vector[(-2 * v) + (2 * e) + (2 * b)]) → a'_{62}Translate(a, Vector[(-2 * v) + e + (2 * b)]) → a'_{63}Translate(a, Vector[(-2 * v) + b]) → a'_{64}Translate(a, Vector[(-2 * v) + (2 * b)]) → a'_{65}Translate(a, Vector[(-2 * v) + (-2 * b)]) → a'_{66}Translate(a, Vector[(-2 * v) + (-b)]) → a'_{67}Translate(a, Vector[(-v) + q]) → a'_{68}Translate(a, Vector[(-v) + (2 * q)]) → a'_{69}Translate(a, Vector[(-v) + q + e]) → a'_{70}Translate(a, Vector[(-v) + q + (2 * e)]) → a'_{71}Translate(a, Vector[(-v) + (2 * q) + e]) → a'_{72}Translate(a, Vector[(-v) + (2 * q) + (2 * e)]) → a'_{73}Translate(a, Vector[(-2 * v) + q + e]) → a'_{74}Translate(a, Vector[(-2 * v) + (2 * q) + e]) → a'_{75}Translate(a, Vector[(-2 * v) + q + (2 * e)]) → a'_{76}Translate(a, Vector[(-2 * v) + (2 * q) + (2 * e)]) → a'_{77}Translate(a, Vector[(-2 * v) + q + e]) → a'_{78}Translate(a, Vector[q + (2 * e)]) → a'_{79}Translate(a, Vector[q + e]) → a'_{80}Translate(a, q) → a'_{81}Translate(a, Vector[(2 * q) + (2 * e)]) → a'_{82}Translate(a, Vector[(2 * q) + e]) → a'_{83}Translate(a, Vector[(2 * q)]) → a'_{84}Translate(a, Vector[v + (2 * e) + q]) → a'_{85}Translate(a, Vector[v + (2 * e) + (2 * q)]) → a'_{86}Translate(a, Vector[v + e + q]) → a'_{87}Translate(a, Vector[v + e + (2 * q)]) → a'_{88}Translate(a, Vector[v + q]) → a'_{89}Translate(a, Vector[v + (2 * q)]) → a'_{90}Translate(a, Vector[(2 * v) + q + (2 * e)]) → a'_{91}Translate(a, Vector[(2 * v) + (2 * q) + (2 * e)]) → a'_{92}Translate(a, Vector[(2 * v) + q + e]) → a'_{93}Translate(a, Vector[(2 * v) + (2 * q) + e]) → a'_{94}Translate(a, Vector[(2 * v) + q]) → a'_{95}Translate(a, Vector[(-v) + b + l]) → a'_{96}Translate(a, Vector[(-v) + b + (2 * l)]) → a'_{97}Translate(a, Vector[(-v) + (2 * b) + l]) → a'_{98}Translate(a, Vector[(-v) + (2 * b) + (2 * l)]) → a'_{99}Translate(a, Vector[(-2 * v) + b + l]) → a'_{100}Translate(a, Vector[(-2 * v) + (2 * b) + l]) → a'_{101}Translate(a, Vector[(-2 * v) + (2 * b) + (2 * l)]) → a'_{102}Translate(a, Vector[(-2 * v) + b + (2 * l)]) → a'_{103}Translate(a, Vector[(-2 * v) + (2 * l)]) → a'_{104}Translate(a, Vector[(-2 * v) + l]) → a'_{105}Translate(a, Vector[(-2 * v) - (2 * b) + l]) → a'_{106}Translate(a, Vector[(-2 * v) - b + l]) → a'_{107}Translate(a, Vector[(-2 * v) - b + (2 * l)]) → a'_{108}Translate(a, Vector[(-2 * v) - (2 * b) + (2 * l)]) → a'_{109}Translate(a, Vector[(-v) - (2 * b) + l]) → a'_{110}Translate(a, Vector[(-v) - b + l]) → a'_{111}Translate(a, Vector[(2 * v) + (2 * q)]) → a'_{112}Translate(a, Vector[(-v) + l]) → a'_{113}Translate(a, Vector[(-v) + (2 * l)]) → a'_{114}Translate(a, Vector[(-v) + (2 * l) + q]) → a'_{115}Translate(a, Vector[(-v) + (2 * l) + (2 * q)]) → a'_{116}Translate(a, Vector[l + q]) → a'_{117}Translate(a, Vector[(2 * l) + q]) → a'_{118}Translate(a, Vector[l + (2 * q)]) → a'_{119}Translate(a, Vector[(2 * l) + (2 * q)]) → a'_{120}Translate(a, Vector[v + l + q]) → a'_{121}Translate(a, Vector[v + (2 * l) + q]) → a'_{122}Translate(a, Vector[v + l + (2 * q)]) → a'_{123}Translate(a, Vector[v + (2 * l) + (2 * q)]) → a'_{124}Translate(a, Vector[(2 * v) + (2 * l) + q]) → a'_{126}Translate(a, Vector[(2 * v) + l + q]) → a'_{127}Translate(a, Vector[(2 * v) + l + (2 * q)]) → a'_{128}Translate(a, Vector[(2 * v) + (2 * l) + (2 * q)]) → a'_{129}
AI 绘图提示语参考
绘制一个立方体,首先通过点A和z轴画一条线f,然后用点B、C画一个四边形mnohouholník1,接着构造点F,用点D、E、F画一个立方体a,然后通过点A和x轴画一条线k,构造圆c和d,找到点L、M、N、O、P,构造向量u、v、w、b、e、m,旋转点L得到L',平移立方体a得到a'、a'_1、a'_4、a'_5,构造角度α,找到点Q、R、S、T,构造圆p,平移立方体a得到a'_8、a'_9、a'_{12}、a'_{13},构造向量l、n、q,平移立方体a得到a'_2、a'_3、a'_{16}、a'_{17}、a'_{18}、a'_6、a'_7、a'_{10}、a'_{11}、a'_{14}、a'_{15}、a'_{19}、a'_{20}。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。