创建一个逻辑面部分
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
所属专题
Developing games and puzzles with 3D printing for STEAM
Developing fun games and puzzles with 3D printing for STEAM
这个范例演示如何使用GeoGebra创建一个逻辑面部分。它涉及线性规划或线性优化的概念。通过使用Polygon命令,构造了一个多边形,并通过调整对象A, B, C, n, i, j等来改变其形状。适合高中数学教学或学习线性规划的学生。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(B, H, I, C) → v1, b_1, h, i_1, c_1Polygon(A, C, I, G) → v2, a, c_2, i_2, gPolygon(A, B, H, G) → v3, a_1, b_2, h_1, g_1Polygon(H, I, G) → d1, g_2, h_2, i_3Polygon(B, C, A) → d2, a_2, b_3, c_3
AI 绘图提示语参考
绘制一个由四边形组成的图形,包含四个顶点A、B、C、G和三个内部点H、I。首先绘制四边形ABCH,然后绘制四边形BCHI,接着绘制四边形CIHG,最后绘制四边形AGIH。调整这些点的位置,可以改变图形的形状。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。