四边形面积计算 by GMMDC
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
①本范例演示如何通过坐标计算四边形的面积;②涉及核心数学概念包括解析几何、线段、角、积分等;③构造要点:使用Polygon, PointIn, Line, AngularBisector, Segment, Intersect, Corner, Angle, OrthogonalLine等GeoGebra命令;④适合高中数学教学和几何作图学习。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(J, K, L, M) → poly2, j_1, k_1, l_1, m_1PointIn(poly2) → NLine(A, D) → lPointIn(poly2) → BAngularBisector(B, A, D) → dSegment(D_1, E_1) → eIntersect(e, d) → F_1AngularBisector(D, A, B) → kCorner(1, 1) → Cnr1Corner(1, 2) → Cnr2Corner(1, 3) → Cnr3Corner(1, 4) → Cnr4Polygon(CN1, CN2, CN3, CN4) → Panel, cn1, cn2, cn3, cn4Angle(B, D, A) → γAngle(A, B, D) → εLine(B, l) → aOrthogonalLine(A, l) → bIntersect(a, b) → EOrthogonalLine(D, l) → cIntersect(a, c) → FSegment(A, B) → fLine(D, f) → gIntersect(a, g) → CSegment(E, F) → hSegment(B, C) → iSegment(D, F) → mSegment(A, E) → nSegment(A, D) → pAngle(F, D, A) → αAngle(A, E, F) → βSegment(D, C) → jPolygon(A, E, F, D) → poly1, a_1, g_1, h_1, c_1Polygon(A, B, C, D) → poly3, a_2, b_1, i_1, c_2Polygon(A, B, D) → poly4, c_3, a_3, b_2
AI 绘图提示语参考
绘制一个四边形ABCD,然后在四边形内部选取一点N。接着画出AD和BC的中垂线,它们相交于点F。再画出AB和CD的中垂线,它们相交于点E。连接A、B、C、D,形成四边形ABCD。接着画出四边形ABCD的对角线AC和BD,它们相交于点F。最后画出四边形ABEF和四边形ACDF。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。