折断木棍生成三角形模拟

折断木棍生成三角形模拟
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2020-05-27 07:37
该范例演示了如何通过随机生成木棍长度来模拟生成三角形的过程。核心数学概念包括概率和随机实验。使用了GeoGebra中的Min, Max, Length, RemoveUndefined, Polygon, Segment等命令。适合高中数学教学,特别是概率统计和几何作图领域。

GeoGebra 命令及参数

  1. Min(x1, x2) → s1
  2. Max(l1) → smax
  3. Length(data) → c
  4. RemoveUndefined(data) → l2
  5. Length(l2) → b
  6. Polygon((0, 0), (1, 0), 4) → poly1
  7. Polygon((0.5, 0), (1, 0.5), (0.5, 0.5)) → t1, f, g, h
  8. Polygon((0, 0.5), (0.5, 1), (0.5, 0.5)) → t2, i, j, l
  9. Segment(A, B) → f_1