盲文字母立方体

盲文字母立方体
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2022-03-09 18:30
①本范例演示了一个由盲文字母构成的立方体模型,通过三维空间展示盲文符号的几何形态;②涉及的核心数学概念包括立体几何、多边形构造、空间变换和几何直观;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Polygon(多边形)、Prism(棱柱)、Translate(平移)、Sphere(球体)、Rotate(旋转)等GeoGebra命令及对象;④适合高中及以上学段学生,用于理解三维图形构造和空间几何应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon((-2, -2, 0), (2, -2, 0), (2, 2, 0), (-2, 2, 0)) → q1, f, g, h, i
  2. Prism(q1, 4 / 3) → a, A, edge1, edge2, edge3, edge4, edgeAB, edgeBC, edgeCD, edgeAD, B, C, D, face1, face3, face4, face2, faceABCD
  3. Translate(a, Vector[(0, 0, 4 / 3)]) → a1
  4. Translate(a, Vector[(0, 0, 8 / 3)]) → a2
  5. Sphere((-1.25, -2, 2 / 3), 0.4) → b
  6. Sphere((-2, -1.25, 2 / 3), 0.4) → c
  7. Sphere((-1.25, 2, 2 / 3), 0.4) → d
  8. Sphere((1.25, 2, 2 / 3), 0.4) → e
  9. Sphere((1.25, 2, 6 / 3), 0.4) → j
  10. Sphere((-1.25, 2, 6 / 3), 0.4) → k
  11. Sphere((-2, -1.25, 6 / 3), 0.4) → l
  12. Sphere((-1.25, -2, 6 / 3), 0.4) → m
  13. Sphere((-1.25, -2, 10 / 3), 0.4) → n
  14. Sphere((-2, -1.25, 10 / 3), 0.4) → o
  15. Sphere((1.25, 2, 10 / 3), 0.4) → p
  16. Sphere((-1.25, 2, 10 / 3), 0.4) → q
  17. Rotate(a, nb) → a'
  18. Rotate(aa, nb) → aa'
  19. Rotate(b, nb) → b'
  20. Rotate(c, nb) → c'
  21. Rotate(d, nb) → d'
  22. Rotate(e, nb) → e'
  23. Rotate(a1, nm, zAxis) → a1'
  24. Rotate(a11, nm, zAxis) → a11'
  25. Rotate(j, nm, zAxis) → j'
  26. Rotate(k, nm, zAxis) → k'
  27. Rotate(l, nm, zAxis) → l'
  28. Rotate(a2, nt, zAxis) → a2'
  29. Rotate(a22, nt, zAxis) → a22'
  30. Rotate(n, nt, zAxis) → n'
  31. Rotate(m, nm, zAxis) → m'
  32. Rotate(o, nt, zAxis) → o'
  33. Rotate(p, nt, zAxis) → p'
  34. Rotate(q, nt, zAxis) → q'

AI 绘图提示语参考

画一个由盲文字母组成的立方体,展示几何形状和空间变换。首先绘制一个四边形底面,然后向上延伸形成立方体。在立方体的每个顶点放置一个球体,并在立方体中心放置一个稍大的球体。最后,将整个结构绕Z轴旋转,使盲文字母呈现出立体感。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。