AQR Section 1 Exercise 23:圆柱旋转与菱形优化问题
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本范例演示圆柱体旋转形成的几何图形与菱形优化问题。核心数学概念包括圆柱体表面积计算、旋转体体积公式、菱形面积最大化及优化方法。作图要点涉及使用GeoGebra命令如Point、Intersect、Line、Circle、Polygon和Cylinder来构造圆柱体、菱形及优化图形。适合高中生或大学低年级学生用于几何作图与优化问题解决练习。
GeoGebra 命令及参数
Point(zAxis) → AIntersect(yAxis, xAxis) → BLine(A, B) → aCircle(B, 4, zAxis) → cPoint(c) → CPolygon(B, A, D, C) → poly1, b, a_1, d, c_1Intersect(zAxis, xAxis) → EPoint(xAxis) → FCylinder(E, A, 4) → e, f, g, h