动画演示外接圆与相似变换

动画演示外接圆与相似变换
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2017-06-07 08:19
①本范例通过动画演示了任意四边形的外接圆及其相似变换;②涉及核心数学概念包括外接圆、相似变换、积分、连续性;③构造要点:运用了 Rotate(旋转)、Segment(线段)、Circle(圆)、Intersect(交点)、Dilate(缩放)等 GeoGebra 命令;④适合高中及以上数学学习,用于理解几何变换与微积分概念。

GeoGebra 命令及参数

  1. Rotate(A, (a * π / 180), B) → A'
  2. Angle(A, B, A') → α
  3. Segment(A, B) → f
  4. Ray(B, A') → g
  5. Point(g) → C
  6. Segment(C, A) → h
  7. Rotate(A, α / 2, B) → A'_1
  8. Angle(A, B, A'_1) → β
  9. Ray(B, A'_1) → i
  10. Segment(B, C) → j
  11. Min({f, j}) → b
  12. Circle(B, (0.2 * b)) → c
  13. Intersect(c, f) → D,
  14. Intersect(c, i) → E,
  15. CircleSector(B, D, E) → d
  16. LineBisector(f) → k
  17. LineBisector(j) → l
  18. Intersect(l, k) → O
  19. Circle(O, C) → e
  20. Dilate(O, If[0 < m ≤ 1, 1 - m, 0], C) → F'
  21. Segment(O, F') → n
  22. Rotate(C, If[1 < m ≤ 3, ((m - 1) * π), (2 * π)], O) → C'
  23. CircleArc(O, C, C') → p
  24. Rotate(C, If[1 < m ≤ 3, ((m - 1) * π), (2 * π)], O) → C'_1
  25. Rotate(O, If[1 < m ≤ 3, ((m - 1) * π), (2 * π)], O) → F'_1
  26. Rotate(F', If[1 < m ≤ 3, ((m - 1) * π), (2 * π)], O) → F''
  27. Segment(F'_1, F'') → n'
  28. Intersect(e, i) → G, H
  29. OrthogonalLine(O, f) → q
  30. Intersect(i, q) → I
  31. Intersect(f, q) → F
  32. OrthogonalLine(O, j) → r
  33. Intersect(j, r) → J
  34. Intersect(r, i) → K
  35. Distance(B, K) → distanceBK
  36. Distance(H, I) → distanceHI
  37. Dilate(B, If[4 < m ≤ 5, 5 - m, 0], I) → B'
  38. Segment(B, B') → s
  39. Intersect(c, f, 1) → L
  40. Rotate(L, If[5 < m ≤ 6, ((m - 5) * β), β], B) → L'
  41. CircleSector(B, L, L') → t
  42. Rotate(d, If[7 < m ≤ 8, ((m - 7) * β), β], B) → d'
  43. Angle(O, J, C) → γ
  44. Angle(O, F, B) → δ
  45. Dilate(I, If[5 < m ≤ 6, 6 - m, 0], K) → I'
  46. Segment(I, I') → f_1
  47. Dilate(O, If[8 < m ≤ 9, 9 - m, 0], I) → O'
  48. Segment(O, O') → g_1
  49. Dilate(I, If[9 < m ≤ 10, 10 - m, 0], F) → I'_1
  50. Segment(I, I'_1) → h_1
  51. Dilate(O, If[10 < m ≤ 11, 11 - m, 0], K) → O'_1
  52. Dilate(O, If[10 < m ≤ 11, 11 - m, 0], J) → O'_2
  53. Segment(O, O'_1) → i_1
  54. Segment(O, O'_2) → j_1
  55. Segment(B, I) → k_1
  56. Dilate(K, If[6 < m ≤ 7, 7 - m, 0], H) → K'
  57. Segment(K, K') → l_1
  58. Midpoint(I, K) → M
  59. Rotate(B, If[11.5 < m ≤ 12.5, ((-(m - 11.5)) * π), (-π)], M) → B'_1
  60. Rotate(I, If[11.5 < m ≤ 12.5, ((-(m - 11.5)) * π), (-π)], M) → I'_2
  61. Segment(B'_1, I'_2) → m_1
  62. Circle(O, C) → ee
  63. Polygon(B, A, C) → poly1, c_1, b_1, a_1

AI 绘图提示语参考

绘制一个四边形,其中一条边固定,另一条边可绕固定端点旋转,形成动态的相似变换。显示该四边形的外接圆,并展示圆上点的旋转轨迹。同时构造外接圆的圆心,并画出从圆心到顶点的线段。添加一个可调节的滑块,控制旋转角度和缩放比例,使图形动态变化。显示外接圆与旋转射线的交点,并构造垂线,标记相关距离。最后,用扇形和圆弧表示旋转过程,并显示角度标记。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。