动画97:多变换复合的相似三角形动态演示
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所属专题
Geometry Review
Similarity & Right Triangle Trigonometry
Similarity, Right Triangles, and Trigonometry (SRT) Cluster
①本范例通过GeoGebra展示了一个由平移、旋转、缩放(位似)等变换复合作用下的动态几何图形,其中包含相似三角形、函数图像与对数曲线等元素,形成连续动画效果。②核心数学概念包括相似变换(位似、旋转、平移)、相似三角形、函数图像(对数函数)、向量与多边形,以及概率统计的初步引入。③作图要点:从构造摘要可见使用了Segment、Circle、Point、Angle、Rotate、Ray、Intersect、Line、Dilate、Vector、Polygon、Translate、If等命令,创建了多个点(A、B、C、D、E、F、G等)、线段、圆、角、向量、多边形(poly1、poly2)以及经过旋转、缩放、平移后的副本(如D'、E'、D'_1),并通过滑块或参数控制动画。④适合中学高年级或大学低年级学生用于理解几何变换的复合性质、相似三角形的判定与性质,以及动态几何中函数与变换的结合,也可用于教师课堂演示或学生自主探索。
GeoGebra 命令及参数
Segment(A, B) → aSegment(B, C) → bSegment(C, A) → cCircle(D, (k * a)) → dPoint(d) → ESegment(D, E) → eCircle(E, (k * b)) → fAngle(A, B, C) → αRotate(D, α, E) → D'Angle(D, E, D') → βRay(E, D') → gIntersect(f, g, 1) → FAngle(C, A, B) → γRotate(E, (-γ), D) → E'Angle(E', D, E) → δRay(D, E') → hSegment(D, E') → iSegment(E', E) → jLine(E, D') → lLine(E, D') → nCircle(D, (k * c)) → pRay(D, E') → mIntersect(p, m, 1) → GSegment(E, G) → qSegment(D, G) → rDilate(D, If[0 < s ≤ 1, 1 - s], A) → D'_1Vector(D, D'_1) → uPolygon(A, C, B) → poly1, b_1, a_1, c_1Polygon(D, E, G) → poly2, g_1, d_1, e_1Translate(D, u) → D'_2Translate(E, u) → E'_1Translate(G, u) → G'Polygon(D'_2, E'_1, G') → poly2', g', d'_2, e'_1Vector(D, A) → vTranslate(D, v) → D'_3Translate(E, v) → E'_2Translate(G, v) → G'_1Polygon(D'_3, E'_2, G'_1) → poly2'_1, g'_1, d'_3, e'_2Segment(D'_1, G') → tSegment(E'_1, D'_1) → h_1Segment(A, G'_1) → i_1Segment(G'_1, E'_2) → j_1Segment(E'_2, A) → k_1Angle(C, A, E'_2) → εIf(ε > γ, ε - γ, γ - ε) → ζRotate(D'_3, If[1 < s ≤ 2, ((-(s - 1)) * ζ), (-ζ)], A) → HRotate(E'_2, If[1 < s ≤ 2, ((-(s - 1)) * ζ), (-ζ)], A) → IRotate(G'_1, If[1 < s ≤ 2, ((-(s - 1)) * ζ), (-ζ)], A) → JPolygon(H, I, J) → poly3, j_2, h_2, i_2Segment(A, J) → l_1Segment(A, I) → m_1Segment(I, J) → n_1Dilate(J, If[2 < s ≤ 3, 3 - s, 0], C) → J'Dilate(I, If[2 < s ≤ 3, 3 - s, 0], B) → I'Segment(I', J') → p_1Angle(A, I', J') → ηAngle(A, I, J) → θAngle(D'_2, E'_1, G') → ιAngle(J, A, I) → λAngle(G', D'_1, E'_1) → μPolygon(A, J', I') → poly4, i', a_2, j'Angle(A, I, J) → νSegment(G'_1, E'_2) → q_1Segment(G', E'_1) → f_1Angle(G'_1, A, E'_2) → κAngle(A, E'_2, G'_1) → ξRotate(D'_3, ((s - 1) * ζ), A) → KRotate(D'_3, If[1 < s ≤ 2, ((s - 1) * ζ), ζ], A) → LRotate(E'_2, If[1 < s ≤ 2, ((s - 1) * ζ), ζ], A) → MRotate(G'_1, If[1 < s ≤ 2, ((s - 1) * ζ), ζ], A) → NPolygon(L, M, N) → poly5, n_2, l_2, m_2Dilate(M, If[2 < s ≤ 3, 3 - s, 0], B) → M'Dilate(N, If[2 < s ≤ 3, 3 - s, 0], C) → N'Segment(M', N') → r_1Polygon(A, M', N') → poly6, n', a_3, m'Angle(A, M', N') → οAngle(A, M, N) → ρSegment(A, M) → t_1Segment(M, N) → b_2Segment(A, N) → c_2Angle(B, A, C) → σAngle(G, E, D) → τAngle(N, M, A) → υAngle(N', M', A) → ϕ
AI 绘图提示语参考
绘制一个动态几何图形:先画一个三角形,再以三角形外一点为圆心,按比例画圆,在圆上取点,连接形成第二个三角形。通过旋转、缩放和平移,生成多个相似三角形的副本,并用线段连接对应点。添加向量表示平移方向,用条件控制旋转角度,使图形在动画中连续变化。整体呈现复合相似变换的效果,包含三角形、圆、线段、向量和角度标记。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。