二维向量与圆的几何构造

二维向量与圆的几何构造
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2020-01-17 18:56
①本范例演示了二维向量、圆及其相关几何元素的交互构造;②涉及的核心数学概念包括向量运算、圆的性质、参数方程、切线与法线、几何作图等;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Line(直线)、OrthogonalLine(垂线)、Vector(向量)、Midpoint(中点)、Intersect(交点)等GeoGebra命令与对象;④适合高中及以上数学学习者,用于理解向量、几何变换及解析几何的综合应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Line(A, B) → s
  2. OrthogonalLine(A, s) → b
  3. LineBisector(A, B) → m
  4. Vector(A, B) → u
  5. OrthogonalVector(u) → v
  6. Midpoint(I_3, A) → K_3
  7. OrthogonalLine(K_3, m) → i
  8. OrthogonalLine(R, i) → h_1
  9. Line(J_1, i) → m_1
  10. Mirror(m_1, i) → q_1
  11. Line(F_2, s) → q_2
  12. Intersect(m_1, h_1) → G_1
  13. Line(G_2, E_1) → i_1
  14. OrthogonalLine(M_3, b) → g_4
  15. Line(F, g_4) → h
  16. Intersect(m, s) → C
  17. Mirror(h, i) → h'
  18. Intersect(b, h') → H
  19. OrthogonalLine(D, i) → f
  20. Intersect(f, h') → I
  21. Midpoint(H, I) → J
  22. Mirror(J, i) → J'
  23. OrthogonalLine(B, u, xOyPlane) → g
  24. Mirror(I_3, m) → J_3
  25. Polygon(A, B, J_3, I_3) → q1, a_1, b_1, j_3, i_3
  26. Mirror(f, m) → f'
  27. Mirror(D, m) → D'
  28. Mirror(D, i) → D'_1
  29. Mirror(D', i) → D''
  30. Intersect(h, f) → E
  31. Line(L, D_1) → j
  32. Line(K, j) → k
  33. Line(M, s) → l
  34. Line(N, k) → n
  35. Intersect(k, g_4) → O
  36. Intersect(j, g_4) → P
  37. Intersect(k, h) → Q
  38. Intersect(n, h) → S
  39. Intersect(n, l) → T
  40. Intersect(k, l) → U
  41. Intersect(j, l) → V
  42. Intersect(n, g_4) → W
  43. OrthogonalLine(Z, h') → p
  44. Intersect(p, g_4) → A_1
  45. Intersect(p, l) → B_1
  46. Intersect(p, h) → C_1
  47. Semicircle(Z, A_1) → c
  48. Semicircle(B_1, C_1) → d
  49. Polygon(K, L, P, O) → q2, k_1, l_1, p_1, o_1
  50. Polygon(V, U, Q, D_1) → q3, q, e, f_1, g_1
  51. Polygon(N, Z, A_1, W) → q4, n_1, z_1, r, w
  52. Polygon(T, B_1, C_1, S) → q5, t, a, c_1, s_1
  53. Mirror(E, m) → E'
  54. Line(H_1, h_1) → j_1
  55. Intersect(j_1, m_1) → I_1
  56. Intersect(i_1, q_2) → F_1
  57. Line(K_1, i) → r_1
  58. Intersect(i_1, r_1) → L_1
  59. Intersect(g_4, i_1) → M_1
  60. CurveCartesian(((1 - t)^(4) * I_1) + (((4 * (1 - t)^(3)) * t) * N_1) + (((6 * (1 - t)^(2)) * t^(2)) * P_1) + (((4 * (1 - t)) * t^(3)) * O_1) + (t^(4) * M_1), t, 0, 1) → d_1
  61. OrthogonalLine(N_1, l) → t_1
  62. Intersect(t_1, l) → R_1
  63. CurveCartesian(((1 - t)^(4) * I_1) + (((4 * (1 - t)^(3)) * t) * Q_1) + (((6 * (1 - t)^(2)) * t^(2)) * R_1) + (((4 * (1 - t)) * t^(3)) * S_1) + (t^(4) * M_1), t, 0, 1) → u_1
  64. CurveCartesian(((1 - t)^(4) * T_1) + (((4 * (1 - t)^(3)) * t) * Z_1) + (((6 * (1 - t)^(2)) * t^(2)) * B_2) + (((4 * (1 - t)) * t^(3)) * A_2) + (t^(4) * L_1), t, 0, 1) → v_1
  65. Polygon(D'_1, D'', D', D) → q6, d'_1, d'', d', d_2
  66. Polygon(F_1, U_1, T_1, L_1) → q7, e_1, f_2, g_2, h_2
  67. Polygon(F_1, U_1, B_2, L_1) → q8, i_2, j_2, b_2, k_2
  68. Midpoint(U_1, F_1) → W_1
  69. Midpoint(T_1, U_1) → C_2
  70. Vector(C_2, U_1) → w_1
  71. Polygon(W_1, U_1, D_2) → t1, l_2, m_2, n_2
  72. LineBisector(D_2, W_1) → p_2
  73. Intersect(p_2, l) → E_2
  74. CircleArc(E_2, W_1, D_2) → c_2

AI 绘图提示语参考

画一个二维向量与圆的几何构造图,展示向量操作、圆的性质、参数方程、切线和法线。首先画出两个点确定的线段和其垂线,然后构造向量及其正交向量。接着找到线段的中点和相关垂线,绘制镜像变换后的图形。最后,结合交点和半圆,完成几何元素的组合。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。