向量加法的三角形法则

向量加法的三角形法则
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2020-06-26 22:16
这个范例演示了向量加法的三角形法则。核心数学概念包括向量和三角形。通过使用GeoGebra命令如Intersect、Segment、Point、Vector等,可以构造出向量加法的几何图形。适合高中数学教学,特别是向量和几何的教学。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, yAxis) → A_1
  2. Segment(A_1, A) → f
  3. Point(f) → E
  4. Segment(E, F) → i
  5. Point(i) → G
  6. Segment(F, G) → j
  7. Vector(A_1, A) → u
  8. Vector(A, B) → v
  9. Vector(A_1, B) → w
  10. Point(w) → D
  11. Vector(C, D) → a

AI 绘图提示语参考

绘制一个三角形ABC,然后在直角坐标系的原点O处绘制向量u,从点A到点B。接着从点B绘制向量v,从点A到点C。最后,从点C绘制向量a,与向量u和v相加形成三角形法则的向量和。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。