代入方程解

代入方程解
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2017-10-03 13:23
本范例演示如何将方程的解代入方程中。涉及的核心数学概念是方程的解及其代入。使用了 GeoGebra 的命令包括:Random, RandomElement, Shuffle, Element, Simplify, Textfield, Point, Polygon。适合初中及以上学生学习方程解的应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Random(-10, 10) → b
  2. RandomElement(lista) → a
  3. Random(-5, 12) → p
  4. Random(-20, 20) → m
  5. Random(-20, 20) → n
  6. Shuffle(list1) → list2
  7. Element(list2, 1) → tx3
  8. Element(list2, 2) → tx4
  9. Element(list2, 3) → tx5
  10. Simplify(f) → g
  11. Textfield(goal) → InputBox1
  12. Point(xAxis) → E
  13. Point(xAxis) → F
  14. Polygon(C, D, E, F) → q1, c_1, d_1, e_1, f_1
  15. Polygon(C, D, E, F) → q2, c_2, d_2, e_2, f_2

AI 绘图提示语参考

在一个坐标系中,随机生成一个函数和两个点,然后绘制一个四边形连接这两个点和坐标轴上的两个点,展示函数的解和几何构造过程。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。