球体 by J.Lacoste

球体 by J.Lacoste
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2017-04-17 04:48
所属专题 Volume Sketch Book
①本范例演示了三维空间中球体的基本几何特性与可视化;②涉及的核心数学概念包括立体几何、向量运算、平面与球体的交点计算;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Intersect(交集)命令来计算点A、B与球体a的交点;④适合高中立体几何教学或作为空间几何入门的可视化工具。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, zAxis) → A
  2. Sphere(A, B) → a