骰子点数模拟求和
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
这个范例演示了通过模拟掷骰子来求和的过程。核心数学概念包括概率统计和数列。使用了命令:命令序列、点图、表格文本等。适合初中及以上学生学习概率统计和数列的相关知识。
GeoGebra 命令及参数
Textfield(n) → InputBox1Sequence(Sum[Sequence[Random[1, 6], a, 1, n]], b, 1, 100) → list1DotPlot(list1, false, 0.2) → list2TableText({Take[list1, 1, 20], Take[list1, 21, 40], Take[list1, 41, 60], Take[list1, 61, 80], Take[list1, 81, 100]}, "l_|v") → text1