反射与旋转

反射与旋转
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2016-01-18 21:22
①本范例演示了多边形经过反射和旋转的变换效果;②涉及的核心数学概念包括反射、旋转、向量、多边形、解析几何;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了 Polygon(多边形)、Vector(向量)、Translate(平移)、Line(直线)、Mirror(镜像)等 GeoGebra 命令/对象;④适合高中数学教学,用于理解几何变换的性质和应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, b
  2. Vector(D, E) → v
  3. Translate(A, v) → A'
  4. Translate(B, v) → B'
  5. Translate(C, v) → C'
  6. Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'
  7. Line(F, G) → m
  8. Line(H, I) → n
  9. Mirror(A, m) → A'_1
  10. Mirror(B, m) → B'_1
  11. Mirror(C, m) → C'_1
  12. Polygon(A'_1, B'_1, C'_1) → poly1'_1, c'_1, a'_1, b'_1
  13. Mirror(A'_1, n) → A''
  14. Mirror(B'_1, n) → B''
  15. Mirror(C'_1, n) → C''
  16. Polygon(A'', B'', C'') → poly2, l, j, k