反射与旋转
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
①本范例演示了多边形经过反射和旋转的变换效果;②涉及的核心数学概念包括反射、旋转、向量、多边形、解析几何;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了 Polygon(多边形)、Vector(向量)、Translate(平移)、Line(直线)、Mirror(镜像)等 GeoGebra 命令/对象;④适合高中数学教学,用于理解几何变换的性质和应用。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bVector(D, E) → vTranslate(A, v) → A'Translate(B, v) → B'Translate(C, v) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'Line(F, G) → mLine(H, I) → nMirror(A, m) → A'_1Mirror(B, m) → B'_1Mirror(C, m) → C'_1Polygon(A'_1, B'_1, C'_1) → poly1'_1, c'_1, a'_1, b'_1Mirror(A'_1, n) → A''Mirror(B'_1, n) → B''Mirror(C'_1, n) → C''Polygon(A'', B'', C'') → poly2, l, j, k