命名图形3

命名图形3
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2016-09-20 03:05
这个范例演示了如何命名图形3。涉及的核心数学概念包括几何图形的命名和分类。通过使用GeoGebra命令,如Textfield, Segment, OrthogonalLine等,可以构造出正确的图形输入。适合初中及以上学生学习几何作图。

GeoGebra 命令及参数

  1. Textfield() → InputBox1
  2. SelectedIndex(listType) → symbol
  3. Segment(X, Y) → f
  4. OrthogonalLine(Y, f) → g
  5. Point(g) → Z
  6. Segment(Y, Z) → i
  7. Segment(Y, A) → k
  8. Line(A, Y) → l
  9. Vector(Y, A) → u
  10. Point(l) → C
  11. Vector(Y, C) → w
  12. Point(w) → F
  13. Point(u) → G
  14. Line(Z, Y) → m
  15. Point(m) → H
  16. Segment(Y, H) → n
  17. Angle(X, Y, H) → α
  18. Element(listType, symbol) → input
  19. SelectedElement(listType) → element

AI 绘图提示语参考

绘制一个三角形,包含三个顶点A、B、C。首先画出线段AB,然后过点B作AB的垂线,确定垂足为点Z。接着画出线段BC和AC,分别过点B和C作AC和AB的垂线,确定垂足分别为点F和G。最后连接点B和点Z,点C和点G,点A和点F,得到三角形ABC,并标出角A的度数为α。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。