Geogebra 椭圆与圆的几何构造示例
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本范例演示了如何使用 GeoGebra 构造椭圆和圆,并分析它们的几何性质。核心数学概念包括椭圆的定义、圆的方程以及几何变换。作图要点包括使用 Ellipse、Circle、Point 和 Translate 命令来创建图形,并通过 Midpoint 和 Vector 命令进行几何分析。该示例适合高中生或大学低年级学生用于学习解析几何和几何作图。
GeoGebra 命令及参数
Ellipse(O_r - (0.95, 0), O_r + (0.95, 0), 1) → mira1Point(mira1) → AEllipse(O_r - (0, 0.95), O_r + (0, 0.95), 1) → mira2Point(mira2) → Bpunto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4, 0.12121212121212122, 1, U, L) → Epunto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4, 1, 1, U, L) → V5punto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1, -1, 1, U, L) → V3punto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1, 1, 1, U, L) → V2Segment(V2, V5) → cubA8Segment(V2, V3) → cubA2punto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4, 3, -1, U, L) → Ppunto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1, 3, -1, U, L) → WLine(W, P) → l1punto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4.166666666666667, 4, -1, U, L) → Cpunto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1, 0.12121212121212122, -1, U, L) → DLine(D, C) → f1Intersect(f1, l1) → SLine(S, cubA2) → i1punto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1, 1, -1, U, L) → V1Segment(V1, V2) → cubA1punto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4, 1, -1, U, L) → V6Segment(V1, V6) → cubA5Intersect(cubA5, i1) → TLine(T, cubA1) → j1Intersect(cubA8, j1) → VIntersect(f1, cubA5) → Kpunto3d(A, B, M, O_0, O_r, ((-sqrt(4 - (t - 2)^(2)))) / 12 - 4, (2 * t), (t - 14) / 12 + sqrt(4 - t^(2)) + sqrt((8 * t) - (4 * t^(2))) / 2, U, L) → Jpunto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1 + t / 12, 0, sqrt(4 - t^(2)) / 12 - 1, U, L) → R1a'punto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4 - (t * 11 / 12), 0, (sqrt(4 - t^(2)) * 11 / 12) - 1, U, L) → R1c'punto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4, 0, -1, U, L) → R1bpunto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1, 0, -1, U, L) → R1apunto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1, 0, -0.8333333333333334, U, L) → ArañaIntersect(mira1, mira2) → Mira1, Mira2, Mira3, Mira4Angle(M, O_r, B) → θAngle(U, O_r, A) → φVector(O_r, O_0) → uTranslate(Xr, u) → X0Translate(Zr, u) → Z0Translate(Yr, u) → Y0Vector(O_0, Z0) → vVector(O_0, Y0) → wVector(O_0, X0) → zCircle(O_0, L) → cLine(O_0, Y0) → aLine(O_0, yAxis) → bLine(O_0, X0) → gLine(Z0, O_0) → jTranslate(P1r, u) → P1Rotate(A, botonpaso, O_r) → botonARotate(B, botonpaso, O_r) → botonBSegment(Mira3, Mira2) → kSegment((-1, 0), U) → lSegment((0, -1), M) → mpunto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1, -1, -1, U, L) → V4punto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4, -1, 1, U, L) → V7punto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4, -1, -1, U, L) → V8Midpoint(V1, V2) → cub1MMidpoint(V3, V2) → cub2MMidpoint(V1, V6) → cub4MMidpoint(V7, V8) → cub5MAngle(V3, cub1M, V4) → cub1AngIf(cub1Ang < 180°, V2, V3) → cubV2bIf(cub1Ang < 180°, V1, V4) → cubV1bPolygon(V3, V4, cubV1b, cubV2b) → cub1, cub1v3, cub1v4, cub1v1, cub1v2Angle(V6, cub1M, V5) → cub3AngIf(cub3Ang < 180°, V2, V5) → cubV2cIf(cub3Ang < 180°, V1, V6) → cubV1cPolygon(V6, V5, cubV2c, cubV1c) → cub3, cub3v6, cub3v5, cub3v2, cub3v1Angle(V5, cub5M, V6) → cub5AngIf(cub5Ang < 180°, V5, V7) → cubV5bIf(cub5Ang < 180°, V6, V8) → cubV6bPolygon(V8, V7, cubV5b, cubV6b) → cub5, cub5v8, cub5v7, cub5v5, cub5v6Angle(V4, cub5M, V3) → cub6AngIf(cub6Ang < 180°, V7, V3) → cubV7bIf(cub6Ang < 180°, V8, V4) → cubV8bPolygon(V4, V3, cubV7b, cubV8b) → cub6, cub6v4, cub6v3, cub6v7, cub6v8Angle(V5, cub2M, V7) → cub2AngIf(cub2Ang < 180°, V3, V7) → cubV3bIf(cub2Ang < 180°, V2, V5) → cubV2dPolygon(V7, V5, cubV2d, cubV3b) → cub2, cub2v7, cub2v5, cub2v2, cub2v3Angle(V4, cub4M, V8) → cub4AngSegment(V2, V1) → cubA1'Segment(V2, V3) → cubA2'Segment(V3, V4) → cubA3'Segment(V4, V1) → cubA4'Segment(V1, V6) → cubA5'Segment(V8, V6) → cubA6'Segment(V4, V8) → cubA7'Segment(V2, V5) → cubA8'Segment(V5, V7) → cubA9'Segment(V3, V7) → cubA10'Segment(V5, V6) → cubA11'Segment(V7, V8) → cubA12'Segment(V3, V4) → cubA3Segment(V4, V1) → cubA4Segment(V6, V8) → cubA6Segment(V8, V4) → cubA7Segment(V5, V7) → cubA9Segment(V7, V3) → cubA10Segment(V6, V5) → cubA11Segment(V7, V8) → cubA12If(cub4Ang < 180°, V1, V4) → cubV1dIf(cub4Ang < 180°, V6, V8) → cubV6cPolygon(V8, V4, cubV1d, cubV6c) → cub4, cub4v8, cub4v4, cub4v1, cub4v6punto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1, 1 + t, sqrt(4 - t^(2)) - 1, U, L) → V2bpunto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1, -1 - t, sqrt(4 - t^(2)) - 1, U, L) → V3cpunto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1 + t, -1, sqrt(4 - t^(2)) - 1, U, L) → V3dpunto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1 + t, 1, sqrt(4 - t^(2)) - 1, U, L) → V2dPolygon(V4, V3d, V2d, V1) → poly2, v4, v3d_1, v2d_1, v1Polygon(V1, V4, V8, V6) → poly6, v1_2, v4_2, v8_2, v6_2punto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1, (3 * t) - 1, sqrt((8 * t) - (4 * t^(2))) + sqrt(4 - t^(2)) - 1, U, L) → V3fpunto3d(A, B, M, O_0, O_r, 1, (-3 * t) + 1, sqrt((8 * t) - (4 * t^(2))) + sqrt(4 - t^(2)) - 1, U, L) → V2epunto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4, -1 - t, sqrt(4 - t^(2)) - 1, U, L) → V7cpunto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4, (-3 * t) + 1, sqrt((8 * t) - (4 * t^(2))) + sqrt(4 - t^(2)) - 1, U, L) → V5epunto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4, 1 + t, sqrt(4 - t^(2)) - 1, U, L) → V5bpunto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4 - t, -1, sqrt(4 - t^(2)) - 1, U, L) → V7apunto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4 - t, 1, sqrt(4 - t^(2)) - 1, U, L) → V5apunto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4, (3 * t) - 1, sqrt((8 * t) - (4 * t^(2))) + sqrt(4 - t^(2)) - 1, U, L) → V7fpunto3d(A, B, M, O_0, O_r, (-sqrt(4 - (t - 2)^(2))) - 4, 1 + t, t + sqrt(4 - t^(2)) - 3, U, L) → v6gpunto3d(A, B, M, O_0, O_r, (-sqrt(4 - (t - 2)^(2))) - 4, (3 * t) - 1, t + sqrt((8 * t) - (4 * t^(2))) + sqrt(4 - t^(2)) - 3, U, L) → V8gPolygon(V4, V3c, V7c, V8) → poly1, v4_1, v3c, v7c, v8Polygon(V3c, V2e, V5e, V7c) → poly3, v3c_1, v2e, v5e, v7c_1Polygon(V8, V7a, V5a, V6) → poly4, v8_1, v7a, v5a, v6Polygon(V6, V5b, V2b, V1) → poly5, v6_1, v5b, v2b, v1_1Polygon(V5b, V7f, V3f, V2b) → poly7, v5b_1, v7f, v3f, v2b_1Polygon(V5b, v6g, V8g, V7f) → poly8, v5b_2, v6g_1, v8g, v7f_1punto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4, 0, 0.8333333333333334, U, L) → MoscaSegment(R1b, Mosca) → r1cSegment(Araña, R1a) → r1aSegment(R1a, R1b) → r1bSegment(R1a', R1a) → r1a'Segment(R1b, R1c') → r1c'Segment(V2, V6) → dSegment(V1, V5) → eMidpoint(d) → FSegment(V2b, V6) → fSegment(V1, V5b) → hMidpoint(f) → ISegment(R1a', D) → iSegment(Araña, D) → sSegment(R1a, R1b) → e1Segment(K, V) → k1Segment(E, Mosca) → d1Line(T, v6_1) → m1Intersect(v5b, v2b_1) → ZIntersect(v5b, v2b_1) → A1Intersect(v5b, v2b_1) → B1Intersect(m1, v5b) → C1Segment(D, K) → nSegment(K, C1) → qSegment(V, E) → b1punto3d(A, B, M, O_0, O_r, -4, 1 + t + (29 * (t - 1) / 33), sqrt(4 - t^(2)) - 1 + (29 * sqrt((2 * t) - t^(2)) / 33), U, L) → GSegment(G, J) → pSegment(C1, G) → rSegment(D, K) → a1
AI 绘图提示语参考
画一个椭圆和一个圆,展示它们的几何性质。首先绘制两个相互垂直的椭圆,然后找到它们的交点。接着,通过这些交点和椭圆上的点构造直线和线段,形成几何图案。最后,在椭圆和圆上添加辅助点和线,强调几何变换和坐标几何的概念。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。