旋转与反射的曲线编织
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所属专题
Geometry Transformation
Maths for 8th Grade Units 1 to 3
Learn with Lindy: Transformations Intro
本范例通过旋转和反射生成曲线,演示了变换在几何作图中的应用。核心数学概念包括旋转、反射和数列。使用了PolyLine、Sequence、Rotate等GeoGebra命令。适合初中及以上学生学习几何变换和曲线生成。
GeoGebra 命令及参数
PolyLine(A, B, C) → fSequence(A + (w * (B - A)), w, 0, 1, 1 / 25) → L_1Sequence(B + (w * (C - B)), w, 0, 1, 1 / 25) → L_2Sequence(Segment[L_1(w), L_2(w)], w, 1, 26) → L_3Rotate(Line[(0, 0), (1, 0)], (2 * π / n)) → gJoin({L_3, Mirror[L_3, g]}) → L_4Sequence(Rotate[L_4, ((w * 2) * π / n)], w, 1, n) → L_5
AI 绘图提示语参考
绘制一个由旋转和反射生成的曲线图案。首先,使用点A、B、C绘制一条多边线。然后,创建一系列从A到B、B到C的线段,每条线段长度递增。接着,将这些线段旋转并镜像,形成新的线段序列。最后,将整个序列旋转n次,生成最终的曲线图案。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。