圆周与轮子
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①本范例演示了圆周长与轮子滚动的关系,通过可视化展示旋转一周的距离;②涉及核心数学概念包括圆周长公式、旋转、内切圆、三角函数等;③作图要点使用了GeoGebra的Circle(圆)、Vector(向量)、Polygon(多边形)、Segment(线段)等命令和对象;④适合初中阶段学生学习圆的几何性质及实际应用。
GeoGebra 命令及参数
Circle(M, r) → cVector((0, 0), S) → uPolygon(A, C, E, B) → v1, a_1, c_1, e, b_1Segment((0, y(M)), ((2 * r), y(M))) → gSegment((0, y(M)), ((4 * r), y(M))) → hSegment((0, y(M)), ((6 * r), y(M))) → iCircle((r, y(M)), r) → pCircle(((3 * r), y(M)), r) → qCircle(((5 * r), y(M)), r) → s
AI 绘图提示语参考
画一个圆,圆心在原点,半径为r。画一个向量从原点指向圆上一点S。画一个正方形,四个顶点分别在圆上的A、C、E、B点。画三条水平线段,分别从圆心到x轴上2r、4r、6r的位置。画三个同心圆,半径为r,分别位于x轴上r、3r、5r的位置。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。