建造一座房子:已知一边构造正方形

建造一座房子:已知一边构造正方形
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2019-10-10 14:10
① 本范例通过“建造房子”的趣味情境,演示如何仅根据给定的一条边,利用尺规作图构造一个正方形,并在此基础上完成房屋轮廓的绘制。② 核心数学概念包括正方形的性质、垂直与平行关系、圆的交点、线段与多边形的构造,以及几何作图的严谨步骤。③ 作图要点:从构造摘要可见,使用了GeoGebra的线段(Segment)、直线(Line)、圆(Circle)、交点(Intersect)和多边形(Polygon)命令,涉及对象包括点A、B、C、D、E等,以及辅助线f、g、c、d等,通过作垂线和圆弧确定正方形的四个顶点,最终用多边形工具连接形成正方形,并添加房屋细节。④ 适合初中几何教学或几何作图入门,帮助学生理解尺规作图的基本原理和正方形构造方法,也可用于培养空间想象和逻辑推理能力。

GeoGebra 命令及参数

  1. Segment(A, B) → f
  2. Line(A, B) → g
  3. Circle(B, Segment[A, B]) → c
  4. Circle(A, Segment[B, A]) → d
  5. Intersect(d, g) → C, D
  6. Intersect(c, g, 2) → E
  7. Circle(E, Segment[A, E]) → e
  8. Circle(A, Segment[A, E]) → h
  9. Circle(B, Segment[A, E]) → k
  10. Circle(C, Segment[B, C]) → p
  11. Intersect(k, p, 2) → F
  12. Intersect(e, h, 2) → G
  13. Line(F, A) → i
  14. Line(G, B) → j
  15. Intersect(d, i, 1) → H
  16. Intersect(c, j, 1) → I
  17. Intersect(h, k, 1) → J
  18. Intersect(h, k, 2) → K
  19. Line(J, K) → l
  20. Line(H, I) → m
  21. Intersect(l, m) → L
  22. Segment(L, A) → n
  23. Segment(B, L) → q
  24. Polygon(L, A, B) → t1, b, l_1, a